La nueva característica de personalización de personajes de Monster Hunter Wilds provoca controversia. El último título de Capcom permite a los cazadores alterar su apariencia, incluido el de su compañero Palico. Sin embargo, mientras que la edición inicial es gratuita, los cambios posteriores requieren compras de edición de caracteres. Estos cupones se venden en paquetes de tres por $ 6, o un paquete de doble caracteres por $ 10.
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Este sistema de personalización pagado, sin previo aviso antes del lanzamiento, se reveló la semana pasada a través de las redes sociales de Capcom. A pesar de la reacción violenta y los problemas de rendimiento reportados, el juego logró un éxito notable, con más de 1.3 millones de jugadores concurrentes en Steam en el lanzamiento.
Capcom permanece en silencio con la retroalimentación del jugador. La comunidad está en gran medida descontenta con el modelo de monetización, lo que la contrasta bruscamente con los juegos de monstruos de monstruos anteriores, donde la personalización del personaje era gratuita o alcanzable a través de la progresión del juego. Muchos fanáticos ven esto como una desviación significativa de las normas de franquicias establecidas y una estrategia de monetización potencialmente dañina.