La fonction de personnalisation de la nouvelle personnalisation de Monster Hunter Wilds étimule la controverse. Le dernier titre de Capcom permet aux chasseurs de modifier leur apparence, y compris celle de leur compagnon Palico. Cependant, bien que la modification initiale soit gratuite, les modifications ultérieures nécessitent des bons d'édition de caractère d'achat. Ces bons sont vendus en paquets de trois pour 6 $, ou un pack à double caractères pour 10 $.
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Ce système de personnalisation payé, inopiné avant le lancement, a été révélé la semaine dernière via les médias sociaux de Capcom. Malgré le contrecoup et les problèmes de performances signalés, le jeu a connu un succès remarquable, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam au lancement.
Capcom reste silencieux sur les commentaires des joueurs. La communauté est largement mécontente du modèle de monétisation, le contrastant fortement avec les jeux de chasseurs de monstres précédents où la personnalisation des personnages était libre ou réalisable grâce à la progression dans le jeu. De nombreux fans considèrent cela comme un écart significatif des normes de franchise établies et une stratégie de monétisation potentiellement dommageable.