Nintendo marca un hito histórico en China con el lanzamiento de New Pokemon Snap. Continúe leyendo para comprender su importancia y por qué es el primer juego oficial de Pokémon que se lanza en China.
Lanzamiento del nuevo Pokémon Snap en China
Lanzamiento histórico marca el regreso de Pokémon a China
El 16 de julio, New Pokemon Snap, un juego de fotografía en primera persona que se lanzó el 30 de abril de 2021 a nivel mundial, hizo historia al convertirse en el primer juego de Pokémon que se lanzó oficialmente en China desde que se promulgó la prohibición de las consolas de videojuegos en el país. y se levantó en 2000 y 2015. La prohibición de las consolas en China se impuso inicialmente por temor a que los dispositivos tuvieran un efecto negativo en el desarrollo físico y mental de los niños. Este evento histórico significa una nueva era para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, ya que la franquicia finalmente hace su debut en el mercado chino después de años de restricciones.
Nintendo ha expresado durante mucho tiempo su ambición de expandirse en el mercado de juegos chino y, en 2019, Nintendo se asoció con Tencent para llevar Switch al país. Con el lanzamiento de New Pokemon Snap, Nintendo logra un hito importante en su estrategia para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y lucrativos del mundo. Esta medida llega en un momento en que Nintendo está aumentando gradualmente su presencia en China, con planes de lanzar varios títulos más de alto perfil en los próximos meses.
Próximos lanzamientos de Nintendo en China
Tras el lanzamiento de New Pokemon Snap, Nintendo ha anunciado una serie de títulos adicionales programados para su lanzamiento en China, que incluyen:
⚫︎ Super Mario 3D World La furia de Bowser
⚫︎ Pokemon Let's Go Eevee y Pikachu
⚫︎ La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
⚫︎ Inmortales Fenyx Rising
⚫︎ Por encima de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Estos lanzamientos reflejan los esfuerzos continuos de Nintendo para construir una sólida cartera de juegos en China, con el objetivo de capturar una mayor participación del mercado con sus queridas franquicias y nuevas ofertas.
El legado inesperado de Pokémon en China
La sorpresa entre los fanáticos internacionales de Pokémon con respecto a la prohibición de consolas de larga data en China resalta la compleja historia de la relación de la franquicia con la región. Esta restricción significó que Pokémon nunca se vendió oficialmente en China, pero mantuvo una importante base de fans, y muchos jugadores encontraron formas de acceder a los juegos mediante compras en el extranjero. Además, hubo versiones falsificadas de juegos de Nintendo y Pokémon, así como casos de contrabando. Tan solo en junio de este año, una mujer fue sorprendida contrabandeando 350 juegos de Nintendo Switch en ropa interior.
Un intento notable de llevar hardware de Nintendo a China sin etiquetarlo explícitamente como Nintendo fue iQue. Lanzada a principios de la década de 2000, iQue Player era una consola única desarrollada en colaboración entre Nintendo e iQue para combatir la piratería desenfrenada de los juegos de Nintendo en China. El dispositivo era esencialmente una versión compacta de la Nintendo 64, con todo el hardware integrado en el controlador.
Un usuario de Reddit subrayó que Pokémon, que ha logrado una inmensa popularidad mundial sin siquiera acceder oficialmente al mercado de China, es particularmente impresionante. Los recientes movimientos de Nintendo indican un cambio de estrategia, con el objetivo de cerrar la brecha entre el éxito internacional y el mercado chino previamente inexplorado.
La reintroducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China marca un momento crucial tanto para la compañía como para sus fanáticos. Mientras Nintendo continúa navegando por este complejo mercado, el entusiasmo en torno a estos lanzamientos sugiere un futuro prometedor para los entusiastas de los juegos en China y más allá.