A Nintendo marca um marco histórico na China com o lançamento do Novo Pokémon Snap. Continue lendo para entender seu significado e por que é o primeiro jogo Pokémon oficial a ser lançado na China.
Novo Pokémon Snap é lançado na China
Lançamento histórico marca o retorno do Pokémon à China
Em 16 de julho, New Pokémon Snap, um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado globalmente em 30 de abril de 2021, fez história ao se tornar o primeiro jogo Pokémon a ser lançado oficialmente na China desde que a proibição de consoles de videogame no país foi decretada e suspensa em 2000 e 2015. A proibição dos consoles na China foi imposta inicialmente devido ao temor de que os dispositivos tivessem um efeito negativo no desenvolvimento mental e físico das crianças. Este evento marcante significa uma nova era para os fãs de Nintendo e Pokémon na China, já que a franquia finalmente faz sua estreia no mercado chinês após anos de restrições.
A Nintendo há muito expressa sua ambição de se expandir para o mercado de jogos chinês e, em 2019, a Nintendo fez parceria com a Tencent para trazer o Switch para o país. Com o lançamento do New Pokémon Snap, a Nintendo alcança um marco significativo em sua estratégia para penetrar em um dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. Esta mudança ocorre num momento em que a Nintendo está aumentando gradualmente a sua presença na China, com planos de lançar vários outros títulos de destaque nos próximos meses.
Próximos lançamentos da Nintendo na China
Após o lançamento de New Pokémon Snap, a Nintendo anunciou uma série de títulos adicionais programados para lançamento na China, incluindo:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser’s Fury
⚫︎ Pokémon Let’s Go Eevee e Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Imortais Fenyx Rising
⚫︎ Acima de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Esses lançamentos refletem os esforços contínuos da Nintendo para construir um portfólio robusto de jogos na China, com o objetivo de capturar uma fatia maior do mercado com suas amadas franquias e novas ofertas.
O legado inesperado dos Pokémon na China
A surpresa entre os fãs internacionais de Pokémon em relação à proibição de consoles de longa data na China destaca a complexa história do relacionamento da franquia com a região. Esta restrição significou que o Pokémon nunca foi vendido oficialmente na China, mas manteve uma base de fãs significativa, com muitos jogadores encontrando maneiras de acessar os jogos através de compras no exterior. Além disso, havia versões falsificadas de jogos Nintendo e Pokémon, bem como casos de contrabando. Apenas em junho deste ano, uma mulher foi pega contrabandeando 350 jogos do Nintendo Switch em suas roupas íntimas.
Uma tentativa notável de trazer o hardware da Nintendo para a China sem marcá-lo explicitamente como Nintendo foi o iQue. Lançado no início dos anos 2000, o iQue Player foi um console exclusivo desenvolvido em colaboração entre a Nintendo e a iQue para combater a pirataria desenfreada de jogos da Nintendo na China. O aparelho era essencialmente uma versão compacta do Nintendo 64, com todo o hardware integrado ao controle.
Um usuário do Reddit ressaltou que o Pokémon, que alcançou imensa popularidade global sem nunca entrar oficialmente no mercado chinês, é particularmente impressionante. As recentes ações da Nintendo indicam uma mudança de estratégia, com o objetivo de preencher a lacuna entre o sucesso internacional e o mercado chinês anteriormente inexplorado.
A reintrodução gradual de Pokémon e outros títulos da Nintendo na China marca um momento crucial tanto para a empresa quanto para seus fãs. À medida que a Nintendo continua a navegar neste mercado complexo, o entusiasmo em torno destes lançamentos sugere um futuro promissor para os entusiastas de jogos na China e noutros países.