HogarNoticiasEl director de Stellar Blade no puede esperar a ver nuestras modificaciones de PC
El director de Stellar Blade no puede esperar a ver nuestras modificaciones de PC
Jun 23,2025Autor: Nathan
En un movimiento sorprendente y refrescante, el director y productor de Stellar Blade,Kim Hyung Tae, ha expresado abiertamente su pleno apoyo para la modificación. Durante una reciente conferencia de prensa celebrada en Yeouido, Corea del Sur, se le preguntó a Kim sobre su perspectiva sobre las modificaciones creadas por jugadores. Él respondió con entusiasmo, declarando: "En primer lugar, apoyo completamente el fenómeno de los jugadores que usan modificaciones. De hecho, yo también quiero probar algunas de las modificaciones más emocionantes".
Elaboró aún más sobre sus esperanzas para la comunidad, y agregó: "Espero ver a muchos jugadores crear sus propias modificaciones y participar en una saludable competencia con ellos para ver de quién son más atractivas. También espero que más jugadores puedan involucrarse en la creación de modificadores".
Esta es una noticia particularmente alentadora teniendo en cuenta que el juego ni siquiera está disponible oficialmente en PC todavía, y ya, hay docenas de modificaciones en Nexus para la demostración de PC. Estos van desde nuevas pieles y reshaders hasta integraciones de realidad virtual e incluso detalles cosméticos como esmalte de uñas. Sin embargo, algunas modificaciones permanecen ocultas en categorías restringidas, es probable que no sea seguro para los entornos de trabajo.
La revisión de IGN de Stellar Blade lo obtuvo un 7/10, señalando: "Stellar Blade es excelente en todas las formas más importantes para un juego de acción, pero personajes aburridos, una historia mediocre y varios elementos frustrantes de su mecánica RPG impiden que se desplome junto con lo mejor del género".
La versión para PC de Stellar Blade se lanzará a través de Steam el 11 de junio , repleta de una variedad de características exclusivas para PC, como la mejora de IA a través de NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3 , un compatibilidad con el control de la reducción de la retroalimentación japonesa y china desbloqueada, los efectos de retroalimentación japoneses y chinos de la exhibición ultraes, los efectos mejorados del entorno y el control de controles dual para la retroalimentación inmersiva inmersiva y los efectos de los antigüedades.
Inicialmente, el juego estaba bloqueado en la región en más de 100 países, pero buenas noticias para los fanáticos mundiales, ahora está disponible para pre-pedido en más de 250 regiones . Si bien actualmente no hay un mod multijugador disponible para la cuchilla estelar, los sugerencias intrigantes dentro de los archivos del juego sugieren que la funcionalidad multijugador podría estar presente o potencialmente agregada en el futuro.
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