Ha pasado un año desde el lanzamiento de *Tekken 8 *, sin embargo, el problema de hacer trampa no solo no resuelta sino que parece empeorar. A pesar de los informes en curso de los jugadores y las investigaciones internas realizadas por Bandai Namco, el desarrollador no ha implementado medidas efectivas para eliminar el juego deshonesto. Sin una acción decisiva, la integridad del modo en línea está en riesgo de colapsar en el caos, donde la competencia justa se vuelve cada vez más rara.
Poco después del lanzamiento del juego, surgieron imágenes preocupantes que muestran a los jugadores que exhiben reflejos inhumanos. Instancias como el bloqueo de marco perfecto, algo imposible sin asistencia externa, y las rupturas instantáneas de los agarres claramente apuntan al uso de herramientas o macros de terceros. Estas acciones son indicadores de trampa de antemano y, sin embargo, siguen sin abordar el equipo de desarrollo.
Los problemas técnicos persistentes exacerban el problema
Más allá de hacer trampa, * Tekken 8 * continúa sufriendo de defectos técnicos significativos que afectan el equilibrio y la equidad del juego. Por ejemplo, los movimientos de Yoshimitsu ocasionalmente se vuelven desbloqueables debido a las fallas del sistema de defensa, dejando a los oponentes indefensos. Además, ciertas técnicas permiten que los partidos se desaceleren artificialmente, interrumpiendo el ritmo y el flujo del juego competitivo. Cuando se combinan con trampa, estos errores socavan severamente la experiencia central del juego.
Las investigaciones comunitarias revelan redes de trampa organizadas
En los últimos meses, los miembros destacados de la comunidad * Tekken 8 *, incluidos Mike Hollow y Blackheart59, han descubierto una red de tramposos bien establecida. Dentro de sus servidores de discordia, los programas de trucos se comparten abiertamente, lo que permite a los usuarios esquivar automáticamente los ataques, bloquear los combos sin esfuerzo e incluso evitar perder rondas por completo. Sorprendentemente, estos individuos continúan participando en partidos clasificados sin consecuencias, a pesar de haber sido expuestos públicamente.
Protección limitada incluso en consolas
La forma más viable de minimizar la exposición a los tramposos es jugar en consolas con discapacitados cruzados. Sin embargo, este método aún no ofrece protección completa. Los jugadores deshonestos a menudo recurren a la creación de "cuentas de Pitufo", perfiles secundarios utilizados para dominar oponentes menos experimentados, distorsionando aún más el sistema de emparejamiento. Otros explotan los problemas de control para ganar una ventaja injusta, lo que hace que sea cada vez más difícil para los jugadores legítimos disfrutar de partidos equilibrados.
Se acerca la temporada 2 sin una estrategia clara contra el trato
Bandai Namco ha confirmado que la segunda temporada de * Tekken 8 * comenzará en abril, trayendo nuevo contenido y actualizaciones. Sin embargo, todavía no hay un plan claro de los desarrolladores sobre cómo tienen la intención de abordar la creciente epidemia de trampas. A la comunidad le preocupa que las adiciones cosméticas y los DLC pagados tengan prioridad sobre la abordación de problemas críticos en línea. Si la tendencia actual continúa, la retención del jugador puede disminuir significativamente, amenazando la viabilidad a largo plazo del juego.
