La TVGS de Schedule I está creciendo hasta convertirse en un estudio de videojuegos, y sus seguidores esperan con interés más contenido del creador de la popular simulación del crimen underground. Sigue leyendo para conocer más detalles sobre la expansión, el cronograma previsto para las características muy demandadas y la próxima actualización importante.
Actualización del desarrollador de Schedule I
TVGS obtiene un estudio y un desarrollador
Schedule I publicó una nueva actualización del desarrollador, en la que TVGS (Tyler’s Video Game Studio) amplía ahora sus operaciones a una oficina ubicada en Sídney y cuenta con un nuevo desarrollador llamado Rob, según se mencionó en una publicación reciente de Steam. El desarrollador señaló que actualmente está contratando más personal, comenzando por un artista técnico 3D, y tiene como objetivo contar con cuatro personas trabajando en Schedule I para finales de 2026.
Al compartir imágenes de su nueva oficina reubicada, la mayoría de los fans aplaudieron al desarrollador por hacer crecer su estudio indie solitario. Otros comenzaron rápidamente a pedir que TVGS estuviera disponible en consolas y traducido a otros idiomas debido a la expansión.
El desarrollador mostró previamente interés en llevar Schedule I a consolas en una publicación de Reddit de marzo de 2025, siempre que Sony y Microsoft lo aprueben. Según TVGS, esta tarea no sería complicada, ya que el motor del juego (Unity) permite un cambio fácil a otras plataformas, con solo el soporte para controladores y la optimización requiriendo atención.
Sin embargo, mencionó que, en términos realistas, estos puertos solo pueden comenzar una vez que el juego salga de Acceso Anticipado en Steam, debido al tiempo necesario para las pruebas y la publicación de actualizaciones en tres plataformas.
En cuanto a las traducciones, el trabajo también comenzará después del lanzamiento completo, según se indicó en el canal de preguntas frecuentes (FAQ) del servidor de Discord del juego. El juego actualmente solo admite inglés y, con muchos jugadores no nativos jugando, existe una fuerte demanda de localización que la capacidad limitada de TVGS puede gestionar.
Con un nuevo desarrollador uniéndose a TVGS y más por venir, es probable que Schedule I ofrezca actualizaciones más regulares, aunque sigue siendo poco realista esperar que se cumplan todas las solicitudes de los fans. Además, aunque «Tyler’s Video Game Studio» ha crecido hasta convertirse en un equipo de dos personas, el desarrollador no parece estar acelerando el desarrollo, ya que la próxima actualización importante anunciada seguirá el cronograma habitual de lanzamiento.
Próxima actualización importante a finales de febrero
Tras incorporar al nuevo desarrollador, TVGS planea comenzar a trabajar en la próxima actualización importante para Schedule I. Por ahora, han decidido mantener confidenciales los detalles y la fecha exacta de lanzamiento, pero se espera que el trabajo esté completado hacia finales de febrero.
Las actualizaciones importantes anteriores de contenido para Schedule I, como v0.4.0 Rival Cartel (Cártel Rivales) y v0.4.2 Shrooms (Setas), fueron todas determinadas mediante votaciones comunitarias dentro del juego. Dado que TVGS ha elegido mantener en secreto lo que viene, no está claro si se celebrará otra votación para la actualización de febrero en este momento.
Dicho esto, asumiendo que es una actualización importante de contenido, hay tres opciones restantes de las dos encuestas comunitarias que podrían ser lo que están desarrollando:
● Expansión policial
● Conductores contratables
● Minijuego de pesca
Al revisar el Mapa de Ruta (Roadmap) público de Schedule I en Trello, las características enumeradas en las ideas mensuales del desarrollador se relacionan con estas posibilidades, como interacción/cohecho policial, redadas, salas de evidencia, conductores y trabajadores logísticos contratables, pesca y más. Otras características mencionadas en el mapa de ruta incluyen expansiones del mapa hacia el noreste y suroeste, parkour, personalización de propiedades, clima e incluso un minijuego de campo de tiro.
Soporte adecuado para mods y corrección de errores
Antes de sumergirse en esta actualización importante, TVGS mencionó que primero se centrarán en lanzar un parche centrado en la corrección de errores y mejoras de calidad de vida. Después de eso, limpiarán y reestructurarán la base de código de Schedule I, lo cual consideran esencial para el soporte futuro de mods.
No se han compartido detalles específicos sobre qué se abordará en la próxima actualización menor del parche, pero los fans entusiastas pueden esperar que esté entre las primeras tareas que TVGS gestionará en 2026.
Schedule I ya está disponible en Steam. ¡Para mantenerte al día con las últimas noticias sobre el juego, consulta nuestro artículo a continuación!