Le TVGS de l’Épisode I s’étoffe désormais en un studio de jeux vidéo, et ses partisans se réjouissent des futurs contenus que proposera le créateur de cette simulation criminelle underground très populaire. Poursuivez votre lecture pour découvrir les détails sur cette expansion, le calendrier prévisionnel des fonctionnalités tant attendues, ainsi que la prochaine mise à jour majeure.
Mise à jour du développeur d’Épisode I
Le TVGS devient un studio avec son propre développeur
Épisode I a publié une nouvelle mise à jour du développeur : le TVGS (Tyler’s Video Game Studio) élargit désormais ses activités à un bureau situé à Sydney et s’associe à un nouveau développeur nommé Rob, comme annoncé dans un récent message sur Steam. Le développeur indique qu’il recrute actuellement davantage de personnel, en commençant par un artiste technique 3D, et vise à compter quatre personnes travaillant sur Épisode I d’ici la fin de l’année 2026.
En partageant des photos de son bureau nouvellement aménagé, une grande partie des fans a salué le développeur pour avoir fait grandir son studio indie en solo. D’autres ont rapidement demandé que le TVGS soit disponible sur consoles et traduit dans d’autres langues compte tenu de cette expansion.
Le développeur avait déjà exprimé son intérêt pour porter Épisode I sur consoles dans un message Reddit de mars 2025, sous réserve de l’approbation de Sony et Microsoft. Selon le TVGS, cette tâche ne serait pas compliquée : le moteur du jeu (Unity) permet un passage aisé vers d’autres plateformes, les seuls points nécessitant une attention particulière étant la prise en charge des manettes et l’optimisation.
Cependant, il a précisé que ces ports ne pourraient démarrer de manière réaliste qu’une fois le jeu sorti de l’accès anticipé sur Steam, en raison du temps nécessaire aux tests et à la publication des mises à jour sur trois plateformes.
Concernant les traductions, les travaux commenceront également après la sortie complète, comme indiqué dans le canal FAQ du serveur Discord du jeu. Le jeu ne prend actuellement en charge que l’anglais, et avec de nombreux joueurs non anglophones, la demande pour une localisation est forte ; elle pourra être gérée par les capacités limitées du TVGS.
Avec un nouveau développeur rejoignant le TVGS et d’autres à venir, Épisode I devrait proposer des mises à jour plus régulières, bien qu’il soit peu réaliste de s’attendre à ce que toutes les demandes des fans soient satisfaites. De plus, même si « Tyler’s Video Game Studio » est passé à une équipe de deux personnes, le développeur ne semble pas accélérer le rythme du développement : la prochaine mise à jour majeure annoncée suivra toujours son calendrier habituel.
Prochaine grande mise à jour pour fin février
Après avoir intégré ce nouveau développeur, le TVGS prévoit de commencer les travaux sur la prochaine mise à jour majeure d’Épisode I. Pour l’instant, ils ont décidé de garder confidentiels les détails et la date exacte de sortie, mais il est prévu que les travaux soient achevés pour fin février.
Les précédentes mises à jour majeures du contenu d’Épisode I, telles que la v0.4.0 Rival Cartel et la v0.4.2 Shrooms, avaient toutes été déterminées par des votes communautaires in-game. Comme le TVGS a choisi de garder secret ce qui arrive, on ignore pour l’instant si un autre vote sera organisé pour la mise à jour de février.
Cela dit, en supposant qu’il s’agisse d’une grande mise à jour de contenu, trois options subsistent issues des deux votes communautaires et pourraient correspondre au sujet sur lequel ils travaillent :
● Expansion policière
● Chauffeurs embauchables
● Mini-jeu de pêche
En se référant au calendrier public d’Épisode I sur Trello, les fonctionnalités listées dans les idées mensuelles du développeur correspondent à ces possibilités, telles que l’interaction avec la police / pots-de-vin, les raids, les salles des preuves, les chauffeurs et travailleurs logistiques embauchables, la pêche, etc. D’autres fonctionnalités mentionnées sur le calendrier incluent des extensions de carte vers le nord-est et le sud-ouest, le parkour, la personnalisation des propriétés, la météo, voire un mini-jeu de tir.
Support mod officiel et corrections de bugs
Avant d’aborder cette grande mise à jour, le TVGS a indiqué qu’il se concentrerait d’abord sur la publication d’un correctif centré autour des corrections de bugs et des améliorations du confort quotidien. Ensuite, ils nettoieront et restructureront la base de code d’Épisode I, ce qui est essentiel pour un futur support des mods.
Aucun détail spécifique n’a été partagé concernant le contenu du prochain correctif mineur, mais les fans impatients peuvent s’attendre à ce qu’il figure parmi les premières tâches que le TVGS traitera en 2026.
Épisode I est désormais disponible sur Steam. Pour rester informé des dernières nouvelles du jeu, consultez notre article ci-dessous !