A TVGS da Schedule I está agora se transformando em um estúdio de jogos, com os fãs ansiosos por mais conteúdo do criador da popular simulação de crime underground. Continue lendo para saber mais sobre a expansão, o cronograma esperado para as funcionalidades muito desejadas e a próxima atualização significativa.
Schedule I Developer Update
TVGS Ganha um Estúdio e um Desenvolvedor
A Schedule I divulgou uma nova atualização do desenvolvedor, com a TVGS (Tyler’s Video Game Studio) ampliando agora suas operações para um escritório localizado em Sydney e recebendo um novo desenvolvedor chamado Rob, conforme mencionado em uma postagem recente no Steam. O desenvolvedor observou que está contratando mais funcionários no momento, começando por um artista técnico 3D, e tem como objetivo ter quatro pessoas trabalhando na Schedule I até o final de 2026.
Compartilhando imagens do seu escritório recém-mudado, a maioria dos fãs aplaudiu o desenvolvedor pelo crescimento de seu estúdio indie solo. Outros começaram rapidamente a pedir que a TVGS estivesse disponível em consoles e traduzida para outros idiomas devido à expansão.
O desenvolvedor já havia demonstrado interesse em trazer a Schedule I para consoles em uma postagem no Reddit de março de 2025, desde que Sony e Microsoft aprovem. Essa tarefa não seria complicada, segundo a TVGS, pois o motor do jogo (Unity) permite uma fácil transição para outras plataformas, exigindo apenas atenção ao suporte de controle e à otimização.
No entanto, ele mencionou que, realisticamente, essas versões portadas só poderão começar quando o jogo sair do Acesso Antecipado no Steam, devido ao tempo necessário para testes e lançamento de atualizações em três plataformas.
Quanto às traduções, o trabalho também começará após o lançamento completo, conforme declarado no canal FAQ do servidor Discord do jogo. O jogo atualmente suporta apenas inglês e, com muitos jogadores não nativos jogando, há uma forte demanda por localização que a capacidade limitada da TVGS consegue gerenciar.
Com um novo desenvolvedor se juntando à TVGS e mais vindo pela frente, é provável que a Schedule I ofereça atualizações mais regulares, embora seja irreal esperar que todos os pedidos dos fãs sejam atendidos. Além disso, mesmo que o "Tyler’s Video Game Studio" tenha crescido para uma equipe de duas pessoas, o desenvolvedor não parece estar acelerando o desenvolvimento, pois a próxima grande atualização anunciada ainda seguirá o cronograma habitual de lançamento.
Próxima Grande Atualização até Final de Fevereiro
Após incorporar o novo desenvolvedor à equipe, a TVGS planeja começar a trabalhar na próxima grande atualização da Schedule I. Por enquanto, decidiram manter os detalhes e a data exata de lançamento em sigilo, mas espera-se que o trabalho seja concluído até o final de fevereiro.
As atualizações anteriores de conteúdo principal para a Schedule I, como v0.4.0 Rival Cartel e v0.4.2 Shrooms, foram todas definidas por meio de votações da comunidade no jogo. Como a TVGS escolheu manter em segredo o que está por vir, não está claro se outra votação será realizada para a atualização de fevereiro neste momento.
Dito isso, assumindo que seja uma grande atualização de conteúdo, há três opções restantes das duas votações da comunidade que podem ser o foco atual:
● Expansão da Polícia
● Motoristas Contratáveis
● Mini-jogo de Pesca
Ao olhar para o Roadmap público da Schedule I no Trello, as funcionalidades listadas nas ideias mensais do desenvolvedor estão relacionadas a essas possibilidades, como interação/polícia/suborno com policiais, incursões (raids), salas de evidências, motoristas e trabalhadores logísticos contratáveis, pesca e mais. Outras funcionalidades mencionadas no roadmap incluem expansões do mapa em direção ao nordeste e sudoeste, parkour, personalização de propriedades, clima e até um mini-jogo de campo de tiro.
Suporte Adequado a Mods e Correção de Bugs
Antes de mergulhar nesta grande atualização, a TVGS mencionou que primeiro focará no lançamento de um patch centrado em correções de bugs e melhorias na qualidade de vida. Depois disso, eles irão limpar e reestruturar o código-fonte da Schedule I, algo que consideram essencial para o suporte futuro a mods.
Nenhum detalhe específico foi compartilhado sobre o que será abordado na próxima atualização menor do patch, mas os fãs animados podem esperar que seja uma das primeiras entre muitas tarefas que a TVGS tratará em 2026.
A Schedule I está disponível agora no Steam. Para se manter atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, confira nosso artigo abaixo!