『Schedule I』のTVGS(タイラーズ・ビデオゲーム・スタジオ)はついに開発スタジオへと成長し、人気アンダーグラウンド犯罪シミュレーションの開発者による追加コンテンツを待ち望むファンが後押ししている。今回の拡大内容や、要望の高い機能の実装時期、そして間もなく公開される大規模アップデートについて詳しく見ていこう。
スケジュール1 開発者アップデート
TVGSが開発スタジオと新開発者を獲得
『Schedule I』の開発チームから新しい開発者アップデートが発表され、Steamでの最近の投稿によると、TVGS(タイラーズ・ビデオゲーム・スタジオ)はシドニーにあるオフィスへと活動範囲を広げ、ロブという名前の新開発者が加わった。開発者は現在スタッフを募集しており、まずは3Dテクニカルアーティストを採用し、2026年末までに4人体制で『Schedule I』の開発を進める計画だと明かした。
新しく移転したオフィスの写真を公開すると、多くのファンはソロインディーズスタジオの成長を称賛。同時に、TVGSがコンソール版に対応したり他言語に翻訳されたりすることを求める声も急速に高まった。
開発者は以前、2025年3月のReddit投稿で、ソニーとマイクロソフトの承認があればコンソール版への移植に興味があると示していた。TVGSによれば、ゲームエンジン(Unity)が他のプラットフォームへ容易に移行できるため、この作業は複雑ではなく、コントローラー対応と最適化に注意を払うだけで済むという。
ただし、3つのプラットフォームでテストやアップデート公開に必要な時間を考慮すると、実質的にこれらの移植作業はSteam早期アクセス終了後に開始できると語った。
翻訳については、ゲームのDiscordサーバーのFAQチャンネルでも言及されている通り、フルリリース後に作業が始まる見込みだ。現在英語のみに対応している本作だが、非ネイティブスピーカーも多数プレイしており、TVGSの限られたリソースで対応可能な範囲でのローカライズが強く求められている。
新しい開発者が加わり、さらに採用が続くことで、『Schedule I』はより定期的なアップデートを提供するようになる可能性が高いものの、すべてのファンからの要望を叶えるのは現実的ではない。また、「タイラーズ・ビデオゲーム・スタジオ」は2人体制へと成長したものの、開発スピードが速まっている様子はなく、次回予告されている大規模アップデートも従来のスケジュール通りに公開される予定だ。
2月下旬までに次期大規模アップデートを公開
新開発者の参加を経て、TVGSは『Schedule I』の次の大規模アップデートに取り掛かる計画だ。現時点では詳細や正確なリリース日が非公表だが、作業は2月下旬までに完了すると見込まれている。
これまでも『Schedule I』の大規模コンテンツアップデート(例:v0.4.0「ライバルカルテル」やv0.4.2「シュルームズ」)は、ゲーム内のコミュニティ投票によって決定されてきた。TVGSが内容を秘密にしているため、今回の2月アップデートでも再び投票が行われるかは不明だ。
とはいえ、これが大規模コンテンツアップデートだと仮定すれば、コミュニティの二つの投票で残された以下の3つの中から、現在開発中のものが選ばれる可能性がある。
● 警察拡張
● 雇用可能ドライバー
● フィッシングミニゲーム
Trello上で公開されている『Schedule I』ロードマップを見ると、開発者の月次アップデートアイデアに記載されている機能はこれらの可能性と一致しており、例えば警察とのやり取りや賄賂、捜索、証拠部屋、雇用可能ドライバーおよび物流スタッフ、フィッシングなどが挙げられる。また、ロードマップには北東部と南西部への地図拡張、パークール、物件のカスタマイズ、天候システム、さらには射撃場ミニゲームなどの機能も記載されている。
properなMODサポートとバグ修正
この大規模アップデートに着手する前に、TVGSはまずバグ修正とQoL(クオリティ・オブ・ライフ)向上を中心としたパッチの公開に注力すると明かした。その後、『Schedule I』のコードベースを整備・再構築し、将来のMODサポートに不可欠な基盤作りを行う予定だ。
次回の小規模アップデートで具体的に何が行われるかは未発表だが、熱狂的なファンにとっては、これがTVGSが2026年に手掛ける数多くのタスクの一つであることが期待できる。
『Schedule I』は現在Steamにて配信中。ゲームの最新ニュースをチェックするには、以下の記事もぜひ参照されたい!