HogarNoticiasLas mejores habilidades para dominar temprano para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Las mejores habilidades para dominar temprano para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Mar 31,2025Autor: Caleb
En Assassin's Creed Shadows , los protagonistas duales ofrecen diversas experiencias de juego, y Yasuke, el formidable samurai, puede optimizarse con las habilidades correctas desde el principio. Aquí hay una mirada detallada de las mejores habilidades de juego temprano para Yasuke, categorizado por el tipo de arma, para garantizar que comience su viaje con una base sólida.
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke no solo puede defenderse, sino también tomar represalias de manera efectiva, golpeando a los enemigos con fuerza y recuperando la salud perdida simultáneamente. Esta combinación te mantendrá robusta y resistente durante los encuentros de combate a lo largo de las primeras etapas del juego.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke mantener a los enemigos a distancia al tiempo que causan daños significativos y aumentan su oportunidad crítica. La Naginata es particularmente efectiva contra los grupos, y la habilidad de impisión se puede usar para despejar un camino o reunir enemigos para el daño concentrado.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite enviar rápidamente a los enemigos. La onda de choque aplastante es particularmente útil contra las multitudes, mientras que el interruptor de la columna puede comprar tiempo para sanar y reagruparse antes de entregar un golpe devastador.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Utilizando la alta producción de daño de Teppo, estas habilidades pueden nivelar el campo de juego en combate. Desacelerar el tiempo y mejorar la velocidad de la recarga en conjunto, mientras que la sorpresa explosiva y el tempo de Teppo pueden crear espacio antes de la transición a cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede realizar poderosos asesinatos, no limitados al estilo de Naoe, eliminando incluso a los enemigos de élite. La habilidad de regeneración es invaluable, restaurando la salud con cada asesinato, y la defensa impenetrable proporciona una protección crucial cuando está en una situación difícil.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas antes de darse cuenta de su presencia. Incluso los enemigos blindados pueden ser derribados con tiros precisos y rápidos, gracias al aumento de la recarga y las velocidades de dibujo.
Al priorizar estas habilidades al principio de Assassin's Creed Shadows , equiparás a Yasuke con las herramientas que necesita para sobresalir en combate y sigilo, asegurando un poderoso comienzo de tu aventura. Para obtener más orientación sobre la navegación del juego, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.
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