
Mutt, le compagnon canin attachant dans le royaume Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain a imité de manière créative les mouvements du chien pour des scènes impliquant des interactions avec d'autres personnages. Cette approche non conventionnelle, révélée dans une vidéo en coulisses, s'est avérée plus pratique pour les développeurs que de travailler avec un animal vivant.
L'interprète humain a permis aux acteurs représentant des personnages humains de visualiser facilement la position de Mutt, ce qui entraîne des interactions plus naturelles. Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou l'étendue de leurs tâches "aboyant", leur contribution souligne l'ingéniosité et la flexibilité inhérentes au développement du jeu. Le dévouement de ce héros méconnu a aidé à donner vie à Mutt, prouvant que le courage - et la compagnie canine - peuvent se présenter sous de nombreuses formes.
Cet effort de collaboration a permis des interactions crédibles entre les acteurs humains et le chien numérique, bien que l'identité de l'acteur jouant Mutt reste un secret, alimentant la curiosité des fans à propos de leur contribution.