
L'excitation pour la sortie à venir de * Sid Meier's Civilization VII * est palpable, les journalistes de jeu bourdonnant sur les changements de jeu importants introduits par Firaxis. Prévu le 11 février sur les plates-formes PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch, et notamment vérifiée pour Steam Deck, le jeu a attiré une attention positive malgré les critiques initiales. Voici ce que les critiques mettent en évidence:
Au fur et à mesure que les joueurs progressent à travers les âges, ils se retrouveront à la tête de l'évolution de leur civilisation, avec la capacité de se concentrer sur différents aspects au début de chaque nouvelle ère. Cette approche dynamique garantit que l'impact des réalisations passées résonne dans le temps, permettant une expérience de jeu riche et en évolution. L'introduction d'un système de sélection de leader ajoute une touche personnelle, où des dirigeants fréquemment utilisés peuvent débloquer des bonus uniques, améliorant la profondeur stratégique et l'engagement des joueurs.
La structure du jeu, avec plusieurs époques de l'antiquité à la modernité, propose des expériences de gameplay "isolées" dans chaque délai. Cette conception ajoute non seulement de la variété, mais permet également aux joueurs de s'immerger dans différents contextes historiques. La flexibilité du jeu est davantage soulignée par sa capacité à gérer efficacement les crises. Par exemple, un journaliste a raconté leur expérience de se concentrer sur l'alphabétisation et les inventions, pour être pris au dépourvu par une armée ennemie qui approche. Cependant, les mécanismes du jeu leur ont permis de s'adapter rapidement à des ressources en réamlation pour gérer la situation.
Avec ces fonctionnalités innovantes et la promesse d'une expérience de gameplay profondément engageante, * la civilisation de Sid Meier VII * est sur le point de captiver à la fois les fans de longue date et les nouveaux arrivants lorsqu'il atteint les étagères le 11 février.