
Final Fantasy XVI arrive enfin sur PC en septembre, apportant avec elle la promesse d'un avenir plus agnostique pour la franchise, selon le réalisateur Hiroshi Takai. Cet article plonge dans les détails du port PC et les commentaires intrigants de Takai.
Final Fantasy XVI: PC Launchage pour le 17 septembre
Square Enix a officiellement annoncé la sortie du PC du célèbre Final Fantasy XVI, prévu pour le 17 septembre. Cette annonce a un poids important, car les déclarations de Takai suggèrent un changement potentiel vers des versions simultanées multiplateforme pour les futurs titres de la série.
La version PC sera disponible pour 49,99 $, avec une édition complète au prix de 69,99 $. L'édition complète regroupe le jeu avec ses extensions sur deux étages: Echoes of the Fallen and the Rising Tide. Une démo jouable est actuellement disponible, permettant aux joueurs de découvrir le prologue et un mode de combat "Eikonic Challenge" difficile. Les progrès de la démo se poursuivent au jeu complet.
Dans une interview avec Rock Paper Fhotgun, Takai a mis en évidence les capacités améliorées de la version PC, déclarant: "Nous avons augmenté le plafond de fréquence d'images à 240 images par seconde, et vous pouvez choisir parmi diverses technologies d'échelle telles que Nvidia DLSS3, AMD FSR et Intel Xess."
Les débuts sur PC de Final Fantasy XVI sont imminents. Pour ceux qui ne sont pas familiers, notre revue de version console explique pourquoi nous considérons que cela est un "pas en avant significatif pour la série".