Une adaptation en direct très attendue de l'emblématique combinaison mobile Gundam a finalement entré une production à grande échelle, marquant une étape importante pour les images Bandai Namco et légendaires . Les deux puissances ont officiellement uni leurs forces pour cofinancer le projet, signalant un avenir prometteur pour les fans qui attendent avec impatience le tout premier film de Gundam en direct.
Annoncé en 2018, le projet était relativement silencieux jusqu'à récemment, ce dernier développement offrant un espoir renouvelé pour ses débuts cinématographiques. La collaboration entre légendaire et le nouveau Bandai Namco Filmworks America marque un moment charnière dans la vieille franchise bien-aimée sur grand écran.
Les détails restent rares, mais les sociétés ont confirmé que le film sera écrit et dirigé par Kim Mickle , connu pour son travail sur Sweet Tooth . Alors qu'un titre officiel reste non confirmé, l'annonce met en évidence la portée mondiale du projet, visant une version théâtrale mondiale.

En tant que première entreprise en direct pour une franchise qui possède 25 séries animées, 34 films d'animation, 27 productions animées originales et une ligne de jouets florissante générant plus de 900 millions de dollars par an, les enjeux sont élevés. La série emblématique, qui a été présentée en première en 1979, a révolutionné le genre du "véritable anime robot" en introduisant des thèmes complexes de la guerre, de la science et du drame humain, redéfinissant le potentiel narratif de la narration mecha.
Legendary et Bandai Namco ont exprimé leur engagement à dévoiler plus de détails à mesure que le projet progresse, bien qu'aucune dates de libération ou intrigue spécifiques n'ait encore été divulguée. Pour piquer l'intérêt des fans, une affiche teaser a déjà été publiée, faisant allusion à l'échelle épique et à la splendeur visuelle attendue du film.
Avec sa riche histoire et sa signification culturelle, le costume mobile en direct Gundam promet de fournir une expérience cinématographique inoubliable, combler l'écart entre les amateurs d'anime et le public grand public dans le monde.