En avoué , les compagnons sont plus que des éléments narratifs; Ils jouent des rôles cruciaux dans le gameplay, de la déverrouillage de nouveaux domaines à l'amélioration de vos capacités de combat. Voici un classement de chaque compagnon avoué en fonction de leur utilité pratique et de leur efficacité au combat.
Marius

D'après mon expérience avec AvoEd , Marius ne s'alignait pas bien avec mon style de jeu. Ses capacités passives sont utiles très tôt pour l'exploration, aidant à localiser les articles et les plantes. Cependant, il devient rapidement surclassé par d'autres compagnons. Les capacités de combat de Marius se concentrent sur le contrôle des ennemis plutôt que sur des dégâts importants. Voici ses capacités et ses mises à niveau:
- Racines aveuglantes : les racines ennemis en place pendant 8 secondes, avec des mises à niveau pour étourdir, piéger plusieurs ennemis et faire des saignements d'accumulation.
- SECHERCHER DE COEUR : tire un tir de perçage qui frappe toujours, avec des mises à niveau pour frapper plusieurs ennemis, augmenter les dégâts sur les cibles de faible santé et réduire le temps de recharge.
- Étape de l'ombre : disparaît et coupe jusqu'à trois fois, avec des mises à niveau pour tuer les ennemis stupéfaits, augmenter les dégâts sur les cibles basse et en santé et frapper jusqu'à six ennemis.
- Plans de blessures : les transactions saignent l'accumulation, avec des mises à niveau pour réduire la réduction des dégâts ennemies, lent ennemis et réduire les dégâts ennemis.
Les capacités de Marius sont des niche, ce qui le rend adapté à des scénarios de combat spécifiques, en particulier contre les ennemis axés sur la mêlée à faible santé. Cependant, son impact global sur votre voyage à travers les terres vivantes est limitée.
Giatta

Giatta, une animanceuse axée sur le support, utilise sa magie pour guérir, protéger et polir la fête. Bien qu'elle ne soit pas la plus forte en termes de dégâts, son utilitaire brille dans des situations à forte stress comme Boss Fights. Voici les capacités de Giatta et leurs mises à niveau:
- Purification : guérit les alliés de 25% de leur santé maximale, avec des mises à niveau pour guérir jusqu'à 50%, interrompre et repousser les ennemis et augmenter la réduction des dégâts.
- Barrière : accorde une santé temporaire pendant 20 secondes, avec des mises à niveau pour augmenter la santé temporaire, guérir les ennemis à la fin de la barrière et empêcher Giatta d'être touché.
- Accélération : stimule le mouvement et la vitesse d'attaque pendant 15 secondes, avec des mises à niveau pour réduire les dégâts, prolonger la durée et réduire les temps de recharge.
- Reconstruction : guérit les alliés aux attaques, avec des mises à niveau pour guérir davantage lorsque les alliés sont inférieurs à 20% de la santé, accordent une santé temporaire et relancent des alliés incapables en tuant un ennemi.
La capacité de Giatta à alimenter les générateurs d'essence débloque de nouveaux domaines, ce qui la rend précieuse pour l'exploration de fin de partie. Elle se marie bien avec les envoyés utilisant des constructions de sorciers, améliorant leurs prouesses magiques.
Kai

Kai est le premier compagnon que vous rencontrez en avoué , mais son utilité s'étend tout au long de votre jeu. En tant que réservoir, il peut absorber les dégâts et infliger des dégâts efficaces sans beaucoup de contribution du joueur. Voici les capacités de Kai et leurs mises à niveau:
- Fire and Ire : tire de sa troquewbuss, traitant des ennemis très élevés et narguants pendant 10 secondes, avec des mises à niveau pour enflammer les cibles, augmenter l'étourdissement et réduire le relais de recharge.
- Défense inflexible : régénère la santé et augmente la réduction des dommages de 25%, avec des mises à niveau pour réduire les dommages entrants de 50%, augmenter la régénération de la santé et libérer une onde de choc.
- Leap de l'audace : s'écrase sur les ennemis, étonnant et raillerie des ennemis à proximité, avec des mises à niveau pour doubler la zone d'effet, gagner une santé temporaire et augmenter les dégâts d'attaque.
- Second Wind : se ravive en restaurant 50% de sa santé maximale, avec des mises à niveau pour augmenter cela à 75%, augmenter la vitesse d'attaque et réinitialiser les temps de recharge.
La polyvalence de Kai au combat, de la gestion des ennemis de haute santé unique au contrôle des foules, fait de lui un allié fiable et puissant. Sa capacité à se raviver et à effacer les obstacles comme les toiles d'araignées et les racines ajoute à son utilité.
Yatzli

Yatzli, un sorcier avec de puissantes attaques ardents, offre à la fois des dégâts élevés et un excellent contrôle des foules. Elle est la chose la plus proche du soutien aérien dans les terres vivantes. Voici les capacités de Yatzli et leurs mises à niveau:
- Explosion de l'essence : explose la puissance des arcanes, libérant l'essence et les dommages explosifs, avec des mises à niveau pour augmenter la taille de l'explosion, faire face à l'accumulation de tir et réduire le temps de recharge.
- La batterie de missiles de Minoletta : tire une volée de missiles arcaniques à la recherche d'ennemis, avec des mises à niveau pour augmenter le taux de feu et la plage, et ajouter une accumulation de choc.
- ARDUOS Détail du mouvement : ralentit les ennemis pendant 10 secondes, avec des mises à niveau pour intensifier les effets de ralentissement, créer une zone d'effet et traiter l'accumulation de gel.
- BLAST : Faire éclater les attaques dans une petite zone d'effet, avec des mises à niveau pour infliger des dégâts explosifs, casser des blocs, détruire les murs et briser les ennemis gelés. Des mises à niveau supplémentaires augmentent l'étourdissement et ajoutent une chance d'infliger le statut congelé, enflammé ou choqué.
Les puissantes capacités de Yatzli, combinées à sa capacité à éliminer les obstacles, font d'elle un atout inestimable tout au long de votre voyage en avoué . Bien qu'il soit le dernier compagnon que vous recrutez, son impact sur le gameplay est important.
AVOYED Sormes sur PC et Xbox le 18 février.