Lorsque Pokemon TCG Pocket a été lancé pour la première fois, la méta est rapidement devenue dominée par quelques decks sélectionnés, la stratégie de type eau de Misty se démarquant en raison de sa dépendance à l'égard des flips de pièces pour dominer les adversaires au début du jeu. Ce deck, centré sur Misty et divers Pokémon de type eau, a été une source de frustration pour de nombreux joueurs en raison de sa mécanique basée sur la chance.
Malgré la sortie de trois extensions depuis le lancement du jeu, la domination des decks brumeuses persiste, au grand dam de la communauté. Au lieu d'introduire des cartes pour contrer ou diversifier la méta, la dernière expansion, Triumphant Light , a introduit une nouvelle carte, Irida, qui renforce encore la force des decks brumeux. Cela a conduit à un mécontentement croissant parmi les joueurs qui aspirent à une plus grande variété de la scène compétitive du jeu.
Une certaine variété serait appréciée
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Misty est une carte supporter avec une capacité unique qui permet aux joueurs de choisir un pokemon de type eau et de retourner une pièce jusqu'à ce qu'ils atterrissent sur la queue. Pour chaque tête inversée, une énergie de type eau est attachée au Pokémon choisi. Ce mécanicien peut aller du gaspillage complet d'une carte à un avantage révolutionnaire, selon la chance des flips. Dans des cas extrêmes, un brume bien chronométré peut conduire à une victoire de premier tour, laissant les adversaires sans avoir de la chance de répondre.
Pourquoi feraient-ils jamais une carte comme celle-ci?
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La situation a été exacerbée par des extensions ultérieures qui ont introduit les cartes améliorant l'efficacité de Misty. L'île mythique a amené Vaporeon, permettant le mouvement flexible de l'énergie bonus parmi les types d'eau. L'espace-temps Smackdown a introduit la manaphy, ajoutant plus d'énergie d'eau à la planche. Les deux extensions comportaient également des pokemon de type eau puissants comme Palkia ex et Gyarados Ex, Sencifier la position supérieure des decks d'eau dans la méta.
Dena, qu'est-ce que tu fais?
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L'introduction d'Irida en lumière triomphante a encore intensifié le problème. Irida, une autre carte supporters, guérit 40 dégâts de chaque Pokémon avec de l'énergie de type eau attachée, offrant aux ponts d'eau un potentiel de retour significatif. Alors que les terrasses de type herbe étaient traditionnellement les experts en guérison, Irida transfère cet avantage aux terrasses d'eau, en particulier lorsqu'elles sont combinées avec les capacités de manipulation énergétique de Misty, Manaphy et Vaporeon.
Certains experts suggèrent que l'intention de Dena avec Irida pourrait être de forcer les joueurs à prendre des décisions stratégiques sur les supporters à inclure dans leurs ponts de 20 cartes. Cependant, de nombreux constructeurs de deck avisés ont trouvé des moyens d'incorporer à la fois Misty et Irida, maintenant l'avantage écrasant du pont.
Trois jours… que allez-vous tous jouer?
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Alors que Pokemon TCG Pocket se prépare pour un événement prévu offrant des récompenses pour les séquences de victoires dans son mode compétitif, la prévalence des terrasses à eau devrait être encore plus prononcée. La réalisation de l'insigne de profil d'or convoité en remportant cinq matchs d'affilée est un exploit difficile, en particulier contre les decks capables de balayages et de retours avec des cartes comme Irida. Compte tenu de la méta actuelle, les joueurs peuvent trouver avantageux d'adopter eux-mêmes un pont d'eau pour concourir efficacement.