घर समाचार Palworld modders खेल यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करने के लिए Nintendo और Pokémon के कानूनी ब्लॉकों को बायपास करें

Palworld modders खेल यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करने के लिए Nintendo और Pokémon के कानूनी ब्लॉकों को बायपास करें

May 28,2025 लेखक: Peyton

एक बोल्ड कदम में, पालवर्ल्ड मोडर्स गेमप्ले यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करने के लिए कदम बढ़ा रहे हैं, जिन्हें डेवलपर पॉकेटपेयर द्वारा निन्टेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण हटा दिया गया था। यह कार्रवाई पॉकेटपेयर के हालिया प्रवेश के जवाब में आती है कि खेल में किए गए परिवर्तन चल रहे पेटेंट मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे।

पालवर्ल्ड, जो 2024 की शुरुआत में $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और गेम पास के माध्यम से एक्सबॉक्स और पीसी पर भी उपलब्ध था, बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया और एक विशाल खिलाड़ी आधार को एकत्र किया। खेल की भारी सफलता के कारण महत्वपूर्ण लाभ हुआ कि पॉकेटपेयर ने प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया, जिससे उन्हें पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करके जल्दी से अपने व्यवसाय का विस्तार करने के लिए प्रेरित किया। इस नए उद्यम का उद्देश्य पालवर्ल्ड बौद्धिक संपदा को और विकसित करना है, और खेल ने बाद में PS5 के लिए अपना रास्ता बनाया।

इसके लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड ने पोकेमॉन की तुलना की, जिसमें से कुछ ने पोकेमोन डिजाइनों की नकल करने का आरोप लगाया। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने एक पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की गई, साथ ही अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में जीवों को पकड़ने के यांत्रिकी से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा था। पालवर्ल्ड ने शुरू में 2022 के निनटेंडो स्विच गेम पोकेमॉन लीजेंड्स: आरसियस , जहां खिलाड़ी एक मैदान में उन पर एक पाल क्षेत्र फेंककर राक्षसों को पकड़ सकते थे, के समान एक सुविधा शामिल थी। हालांकि, मुकदमे के कारण, पॉकेटपेयर को इस मैकेनिक को बदलने के लिए मजबूर किया गया था। नवंबर 2024 पैच V0.3.11 में, पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया गया, साथ ही अन्य गेमप्ले परिवर्तनों के साथ।

पॉकेटपेयर ने कहा कि गेमप्ले के अनुभव पर अधिक महत्वपूर्ण प्रभाव को रोकने के लिए ये संशोधन आवश्यक थे। हाल ही में, पैच V0.5.5 ने आगे के बदलावों की शुरुआत की, जिसमें खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग मैकेनिक को स्थानांतरित किया गया, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ की पेशकश करते हैं।

इन समायोजन को "समझौता" के रूप में लेबल करते हुए, पॉकेटपेयर ने एक निषेधाज्ञा की क्षमता पर चिंता व्यक्त की जो खेल के विकास और बिक्री को रोक सकती है। हालांकि, मॉडर्स ने अब इनमें से कुछ हटाए गए सुविधाओं को बहाल करने के लिए इसे खुद पर ले लिया है। पैच V0.5.5 के ठीक एक हफ्ते बाद, नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्रिमारिनाबी के ग्लाइडर रेस्टोरेशन मॉड, हाल ही में पैच के परिवर्तनों को उलटते हुए, पल्स फीचर के साथ ग्लाइडिंग को वापस लाया। 10 मई को जारी मॉड को पहले ही सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है।

जबकि एक मॉड भी है जो थ्रो-टू-रिलीज़ पल्स मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, यह मूल कार्यक्षमता को पूरी तरह से दोहराता नहीं है, क्योंकि इसमें बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है। चल रही कानूनी लड़ाई के कारण इन मॉड्स की भविष्य की उपलब्धता अनिश्चित है।

मार्च में गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप' में बकले की बात के दौरान, उन्होंने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों का सामना किया, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने के आरोप शामिल हैं, दोनों ने पॉकेटपेयर का खंडन किया है। बकले ने निन्टेंडो से पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे के आश्चर्य को भी छुआ, इसे स्टूडियो के लिए एक अप्रत्याशित चुनौती के रूप में वर्णित किया।

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