डियाब्लो 4 को मूल रूप से डियाब्लो गेम के रूप में डिज़ाइन नहीं किया गया था जैसा कि हम जानते हैं। डियाब्लो 3 के निदेशक जोश मॉस्किरा के अनुसार, इस गेम की कल्पना मूल रूप से स्थायी मृत्यु तंत्र के साथ एक अधिक एक्शन-उन्मुख साहसिक गेम के रूप में की गई थी। डियाब्लो 3 के निर्देशक को उम्मीद है कि डियाब्लो 4 एक नया अनुभव लेकर आएगा "डार्केस्ट डंगऑन" एक्शन-एडवेंचर गेम: द स्टिल लाइफ ऑफ डियाब्लो 4 डियाब्लो 3 के निर्देशक जोश मॉस्किरा के अनुसार, डियाब्लो 4 एक पूरी तरह से अलग गेम हो सकता था। प्रारंभ में, विकास टीम का डियाब्लो श्रृंखला के मुख्य एक्शन आरपीजी गेमप्ले का पालन करने का इरादा नहीं था, लेकिन इसे "बैटमैन: अरखाम" श्रृंखला के समान एक एक्शन-एडवेंचर गेम बनाने और रॉगुलाइक यांत्रिकी को शामिल करने की कल्पना की गई थी। यह जानकारी ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर की नई किताब "
Author: Alexanderपढ़ना:0