Casa Notizia "Utilizzo del maestro bambola voodoo in fasmofobia"

"Utilizzo del maestro bambola voodoo in fasmofobia"

Apr 02,2025 Autore: Penelope

Nel mondo emozionante di *Phasmofobia *, il confronto con i fantasmi più pericolosi spesso richiede l'uso di oggetti come i beni maledetti, che possono essere rischiosi ma gratificanti. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento prezioso per i cacciatori di fantasmi, offrendo un'opzione più sicura tra gli articoli maledetti. Ecco una guida completa su come ottenere e utilizzare efficacemente la bambola Voodoo, insieme a una panoramica degli oggetti maledetti in *Phasmofobia *.

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La bambola Voodoo è considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri da utilizzare in * fasmofobia * a causa del suo favorevole rapporto di ricarica del rischio. Anche se gli aggiornamenti del gioco hanno modificato alcuni dei suoi effetti, rimane una scelta solida per i giocatori. La funzione principale della bambola Voodoo è quella di costringere il fantasma a compiere azioni che rivelano prove, che sono particolarmente utili quando si tratta di fantasmi sfuggenti o silenziosi. Inserendo i pin nella bambola, puoi provocare il fantasma per mostrare segni come letture EMF5 o impronte digitali ultraviolette.

Ci sono 10 pin disponibili per l'uso sulla bambola, ma ogni inserimento comporta un rischio. Ogni pin spinto nella bambola esaurisce il 5% della sanità mentale, il che significa che l'uso di tutti i perni potrebbe scaricare fino al 50% della sanità mentale, aumentando significativamente le possibilità di una caccia al fantasma. Il perno più pericoloso è quello situato nel cuore della bambola. Se si inserisce questo pin, ridurrà immediatamente la vostra sanità mentale del 10% e innescherà una caccia maledetta, facendo sì che il fantasma si spawn vicino a te ed estende la durata della caccia di 20 secondi.

Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere un potente strumento per raccogliere prove, a condizione che tu sia ben preparato e gestisca attentamente i tuoi livelli di sanità mentale.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

I beni maledetti, spesso indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in * fasmofobia * che possono apparire casualmente su qualsiasi mappa, a seconda delle impostazioni di difficoltà o se si gioca in modalità sfida. A differenza delle normali attrezzature, che aiutano a individuare i fantasmi e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il comportamento del fantasma ma a un rischio maggiore per il tuo personaggio.

La sicurezza dell'uso di questi oggetti varia; Alcuni sono più pericolosi di altri in base ai loro effetti. Spetta a te e al tuo team decidere se usarli, poiché non c'è penalità per aver scelto di non farlo. In genere, solo un possesso maledetto si genera per contratto, sebbene ciò possa essere regolato nelle impostazioni personalizzate.

Ci sono sette diversi tipi di oggetti maledetti disponibili nel gioco:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questa guida ha coperto come utilizzare efficacemente la bambola Voodoo in *Phasmofobia *. Per ulteriori suggerimenti, trucchi e ultimi aggiornamenti sul gioco, inclusi i dettagli su tutti i risultati e i trofei e su come sbloccarli, assicurati di dare un'occhiata all'evasione.

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