スパイク・チュンソフトの飯塚康弘CEOは、今後もファンベースに専念し続ける一方、他のジャンルで欧米での展開を進める際には慎重なアプローチを取る予定だ。飯塚氏のコメントをさらに詳しく知りたい方は以下をご覧ください。 スパイク・チュンソフト、視野を拡大しながらコアなファンベースに焦点を当てるスパイク・チュンソフトは慎重に
著者: JulianJan 15,2025
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バンダイナムコヨーロッパCEO、新規IPリリースには大きなリスクが伴うと指摘 バンダイナムコヨーロッパのCEO、アルノー・ミュラー氏は最近、ゲームパブリッシャーはゲームのリリース計画において新たな課題に直面していると述べた。開発コストの高騰と市場での競争の激化により、新しい IP の立ち上げのリスクが大幅に高まっています。 コストの上昇と発行計画の不確実性が多くの不確実性をもたらす 2024 年は多くのビデオ ゲーム開発者にとって変革の年であり、バンダイナムコもその 1 つです。ミュラー氏は、経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーに対処していると語った。最近のインタビューでミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。
著者: AriaJan 12,2025
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