Remedy Entertainment、今後のタイトルの開発最新情報を公開
Remedy Entertainment は最近、マックス・ペイン 1 & 2 リメイク、コントロール 2、コードネーム コンドル など、いくつかの予想されるプロジェクトに関する進捗状況の最新情報を詳細に共有しました。最新の財務報告書でこう述べています。 これらのアップデートは、開発段階と Remedy の全体的な公開戦略についての洞察を提供します。

コントロール 2 が完成に近づいています
非常に期待されていた Control 2 は、本番環境の準備という重要なマイルストーンに達しました。 これはプレイアブル ビルドが存在することを意味しており、開発チームは現在、確立された基準を満たすための厳格なテスト、パフォーマンスの最適化、品質保証を含めて、本番環境のスケールアップに重点を置いています。 さらに、Apple と提携して開発された Control Ultimate Edition は、今年後半に Apple Silicon Mac でリリースされる予定です。

本格的なコードネームコンドル
コードネーム Condor は、Control ユニバース内に設定されたマルチプレイヤー ゲームで、現在フル稼働中です。 チームは複数のマップとゲームモードを積極的に開発しており、フィードバックを収集して機能を改良するために内部および限定的な外部プレイテストが進行中です。 これは Remedy のライブサービス ゲームへのデビューを意味し、ゲームは「サービスベースの固定価格」モデルを利用します。

アラン ウェイク 2 とマックス ペインのリメイク アップデート
Alan Wake 2 拡張版、Night Springs は、批評家やファンから好評を博しています。 基本ゲームはすでに開発コストとマーケティングコストのほとんどを回収しています。 物理版のデラックス エディションは 10 月 22 日に発売され、続いてコレクターズ エディションが 12 月に発売されます。 公式サイトにて予約受付中です。

Rockstar Games との共同制作である マックス・ペイン 1 & 2 リメイク は、制作準備段階から完全制作段階に移行しました。 チームは、リメイク版を差別化するためにユニークなゲームプレイ機能を強調し、完全なプレイアブル エクスペリエンスを作成することに重点を置いています。

コントロールとアラン ウェイクによる Remedy の未来
Remedy の将来の戦略は、Control と Alan Wake フランチャイズに重点を置いています。 両 IP の完全な権利を取得した彼らは、自費出版と提携の可能性を模索しており、年末までにさらなる詳細が発表される予定です。 同社は、Remedy Connected Universe 内でのこれらのフランチャイズの成長と拡大を強調しています。


これらのフランチャイズおよび今後のゲーム開発に関するさらなる発表は、今後数か月以内に行われる予定です。