EAの最近の収益コールは、既存のゲームの活性化に焦点を当てているApex Legends 2の計画を明らかにしていません

EAの最近の財務報告書は、Apex Legendsの将来の戦略に光を当て、プレーヤーのエンゲージメントの減少と収益目標の逃した懸念に対処しました。 Apex Legends 2を開発する代わりに、EAは現在のゲームに重要で体系的な改善を優先しています。
頂点の伝説は、課題にもかかわらず、依然としてトップパフォーマーのままです
Apex Legendsは主要なヒーローシューティングゲームのままですが、2019年の発売以来、プレーヤーのエンゲージメントは減少し、収益に影響を与えています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンはこれを認め、ゲームプレイを再活性化するために「意味のある体系的な革新」の必要性を強調しました。 彼は、ゲームの強力なブランド認知と実質的なプレーヤーベースを重要な資産として強調し、続編ではなく既存のフレームワーク内の成長へのコミットメントを示しています。 シーズン22のバトルパスのパフォーマンスの低下は、実質的な変更の必要性をさらに強調しました。
プレーヤーの保持と漸進的なイノベーションの優先順位
ウィルソンは、既存のプレーヤーベースを保持し、一貫した高品質のコンテンツを提供することの重要性を強調しました。 彼は、「Apex Legends 2」を作成することは、ライブサービスゲーム市場における続編の歴史的な不パフォーマンスを引用する可能性は低いと明示的に述べました。 焦点は、シーズンごとに提供される反復的な改善と革新的な更新にあり、プレーヤーの進歩が保持されるようにします。
将来の更新は、コアゲームプレイの拡張機能に焦点を当てます
EAは、プレイヤーに既存の進捗を放棄することを強制せずに、革新的なゲームプレイの変更を導入する予定です。 これらの変更により、コアメカニックを構築しながら、新しいゲームプレイモダリティが探索されます。 同社は、より大きく、よりインパクトのある季節の更新を提供することに取り組んでいます。
結論として、EAのApex Legends戦略は、既存のゲームの実質的で反復的な改善に焦点を当てており、完全な続編の開発に関するプレーヤーの保持と継続的な革新に優先順位を付けています。 Apex Legendsの未来は、プレイヤーを再び関与させ、成長を促進するために設計された重要な季節の更新によって定義されます。