EA最近的收益电话会显示Apex Legends 2没有计划,而是专注于振兴现有的游戏
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EA最近的财务报告阐明了他们对Apex Legends的未来战略,以解决对球员参与度下降和丢失收入目标的担忧。 EA不是开发Apex Legends 2,而是优先考虑当前游戏的重大系统性改进。
尽管挑战
> Apex Legends仍然是英雄射击者,但自2019年推出以来,球员参与度有所下降,从而影响了收入。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认了这一点,强调了对重振游戏的“有意义的系统创新”的必要性。 他强调了游戏的强大品牌知名度和作为关键资产的大量参与者群,这表明在现有框架内而不是续集中对增长的承诺。 第22季战斗传球的表现不佳进一步强调了对重大变化的需求。
优先考虑播放器保留和增量创新

威尔逊强调了保留现有玩家群并提供一致的高质量内容的重要性。 他明确指出,创建“ Apex Legends 2”是不可能的,理由是在现场服务市场中续集的历史表现不佳。 重点将放在按季节进行的迭代改进和创新更新,以确保球员的进度得到保留。
未来更新将重点放在核心游戏增强上
EA计划在不强迫玩家放弃现有进度的情况下引入创新的游戏玩法变化。 这些更改将在核心力学的同时探索新的游戏方式。 该公司致力于提供更大,更具影响力的季节性更新。
总之,EA的Apex Legends的策略重点是对现有游戏的实质性,迭代的改进,优先考虑玩家的保留和连续创新,而不是完整续集的发展。 Apex Legends的未来将由旨在重新参与玩家并推动增长的重大季节性更新来定义。