ニュース Assassin's Creed Shadows:インタラクティブマップを探索します

Assassin's Creed Shadows:インタラクティブマップを探索します

May 12,2025 著者: Caleb

IGNの新しくリリースされた** Assassin's Creed Shadowsインタラクティブマップ**を使用して、封建日本の広大な世界を簡単に探索してください**。この包括的なツールは、9つの州をナビゲートするための究極のガイドであり、途中で遭遇するすべての収集可能なアクティビティ、メインクエスト、サイドクエストを追跡します。

前任者とは異なり、** ACシャドウ**はユニークなひねりを紹介します。視点をアクティブにすると、戦争の霧が自動的にクリアされなくなります。代わりに、プレイヤーは、ランドマーク、収集品、アクティビティ、クエストなど、さまざまな関心のあるポイントを手動で発見する必要があります。ありがたいことに、IGNのインタラクティブなマップは支援するためにここにあります。**何千もの細心の注意を払ってプロットされたマップポイント**を特徴として、探索を支援します。

すべての場所と収集品の完全なアサシンクリードシャドウインタラクティブマップをご覧ください。

Assassin's Creed Shadowsインタラクティブマップ

上の画像をクリックしてAC Shadowsインタラクティブマップにアクセスします。Ing'sAssassin's Creed Shadowsインタラクティブマップには、以下のフィルターが含まれています。

収集品:伝説的なチェスト、折り紙蝶、ヤゾの彫像、伝説的なsumi-e、貴重なオブジェクト、カノ絵画、カモン紋章、文化的発見。
アクティビティ:コフンズ、シュライン、テンプルロストページ、クジキリ、カタ、馬のアーチェリー、隠されたトレイル。
場所:城、視点、カクレガ、ランドマーク、敵対的なランドマーク。
サービス:ギアベンダー、オーナメントベンダー、ポートトレーダー。
クエスト:メインストーリークエスト、サイドクエスト、契約目標。
その他の注目すべきマップマーカーには、キー、サムライダイショの場所、一般的なリソースとギアチェスト、および備蓄が含まれます。

旅を最大限に活用するには、左側にあるマップのフィルターオプションを利用します。これらを使用すると、フィルターのオンとオフを切り替えることができ、ビューをカスタマイズし、ゲームプレイエクスペリエンスに最も関連するカテゴリに集中できます。

マップアイコンをクリックすると、特定のアイテムを見つける方法の詳細な手順と、収集されたアイテムと完了したタスクの進捗を追跡するための便利なチェックボックスシステムにアクセスできます。

最新記事

10

2026-02

PS Plus 2025年5月ラインナップ、『Until Dawn』リマスター版が登場か

リークによると、2025年5月のPlayStation Plus無料ゲームの1つが浮上したことを示唆しています。ソニーはまだ確認していませんが、噂ではティーン向けホラーアドベンチャー『Until Dawn』が5月にPlayStationユーザー向けに無料ダウンロードとして提供される可能性が指摘されています。キーアートは2014年のオリジナル版ではなく、『Until Dawn リマスター版』を示唆していますが、詳細は不明瞭です。確認が取れ次第、最新情報をお伝えします。PlayStation Plu

著者: Caleb読む:0

09

2026-02

Nintendo Switch 2の必需品:トップポータブル電源おすすめ

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂の新ハードウェア「Nintendo Switch 2」は6月5日に発売されます。携帯プレイを想定したデザインですが、任天堂は公式に、高負荷なゲームプレイ時のバッテリー持続時間を最低でも「2時間」と発表しています。これは通勤時間程度には十分ですが、長いフライトや電源から離れた場所での長時間使用には、信頼できるモバイルバッテリーが必須になります。Switch 2は数多くの新しいハードウェア機能を搭載していますが、USB-Cによる充電を採用するモバイルデバイスであることに変わりはありません。その

著者: Caleb読む:1

08

2026-02

モンスターハンター ワイルズ、『FFXIV』と『ウィッチャー3』から着想を得た冒険へ

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

『モンスターハンター ワイルズ』は、シリーズに豊富な変更点、新機能、そして生活の質を向上させるアップグレードをもたらします。しかし、この大規模な新作の基盤が『モンスターハンター:ワールド』のコラボレーション企画の期間中に築かれていたと知れば、驚かれるかもしれません。具体的には、『ファイナルファンタジーXIV』のディレクター吉田直樹氏からの、FFXIVイベント時のフィードバック、そして『ウィッチャー3』コラボに対する熱狂的なプレイヤーの反応が、直接『モンスターハンター ワイルズ』の新たなゲームプレ

著者: Caleb読む:1

08

2026-02

SteamでPC版「検閲」めぐりレビューボマーが相次ぐ

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not(VOID Interactive製の戦術的第一人称射撃ゲーム)が、Steamでのレビューボムに直面しています。この反発は、コンソール向けにリリースするために行われたゲームの改変に起因しています。VOIDはSteam上の声明で、7月15日のコンソール発売に先立ち、流血表現、ヌード、暴力、そして「子どもへの不当な扱い」の描写に関する調整が必要であったと説明しました。異なるアセットや仕様を持つ複数のゲームバージョンを維持すること(それはバグのリスクを高めることになる)を避ける

著者: Caleb読む:1