クイックリンクソールトレンチウォータワーディフェンスコードショートレンチウォータワーディフェンスのコードを引き換えるためのコードを償還するために、トレンチウォータワーディフェンスコードをトレンチウォータワーディフェンスの戦略的な世界に導きます。 yを構築します
著者: Emery読む:0
今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、アートブックの漏れに続いてオンラインで浮上しています。最初はR/GamingLeakSandrumoursで発見されたリークは、インターネット全体に急速に広がりました。何百ページものコンセプトアート、引用、開発情報を含むこの「アサシンクリードシャドウズのアート」アートブックは、動揺を引き起こしています。リークの起源の物語は特に珍しいことであり、ヘンタイのコンテンツをホストすることで知られているウェブサイトに由来すると言われています。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。元のソースがギャラリーを削除している間、アーカイブバージョンは他のファイル共有プラットフォームで循環しています。
新しい決闘
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3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果
リークされたアートは、歴史上の人物、主要都市、武器の概念を紹介し、アサシンの信条の影のためのプロットネタイラーを明らかにする可能性があります。ゲームのリリースが待機している間、リークされた画像は本物のように見えます。
このリークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが発売された直前に、2024年の元のリリースウィンドウからの遅延に続きます。最近のプレビューイベントでは、IGNがゲームディレクターのCharles Benoitと話をしました。チャールズブノワは、遅延が主に研磨のためであり、主要なシステムの変更を伴わなかったと説明しました。いくつかの進行要素とバランスは、より魅力的な体験のために調整されましたが、パルクールシステムは最も注目を集めました。封建的な日本の複雑な建築によって提示されたユニークな課題は、流動性を維持するために特定のコードとアニメーションを必要としました。ブノワは、「日本の建築、屋根は非常に複雑です。超流動的なものをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要であり、パルクールの移行を変えてさらに流動的にします。」
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