4A Gamesの主要な開発者は、デビューゲーム *La Quimera *を発表したばかりのスタジオであるReburnの設立で、新しいベンチャーに着手しました。彼らのルーツに忠実でありながら、リバーンは別の一人称シューティングゲームを作り上げました。今回はサイエンスフィクションの設定にプレイヤーを浸します。
著者: Brooklyn読む:0
2025年1月16日の自動車シミュレーターの愛好家にとって、歴史的な日を迎えます。 Kunos Simulazioni Studiosは、早期アクセスでAssetto Corsa Evoを蒸気でリリースし、比類のない運転体験を約束します。発売時、プレイヤーは20枚の細心の詳細な車の選択に飛び込み、イモラ、ブランドハッチ、バサースト、ラグナセカ、鈴鹿の5つの象徴的なトラックを探索できます。初期のアクセスフェーズでさえ、このゲームは、このジャンルの新しい基準を設定する印象的な物理学、制御、および現実的な車の行動を誇っています。
Assetto Corsa Evoの傑出した機能は、フリーライドモードであり、プレイヤーが自由に歩き回ることができます。 2025年の夏に予定されている重要な更新により、伝説的なニュルブルクリングトラックの周りに道路が導入されます。この完全にレーザースキャンされたオープンワールドは、最大1600平方キロメートルに及び、地平線上に徐々に拡張されます。
Assetto Corsa Evoは、Gran TurismoやForza Motorsportなどの業界の巨人に挑戦する究極の自動車シミュレーターになることを目指しています。フォトリアリスティックなグラフィックと高度な物理学を組み合わせて、没入型の体験を提供します。デビューでは、ゲームには100台の車両と15トラックが登場し、将来の無料アップデートを通じてさらに追加されます。各回路は、ローリングタイヤや濡れた舗装などの実世界の条件を複製し、アニメーション化された観客は体験のリアリズムを高めます。
開発者はまた、自動車のダイナミクスを改良し、より本物の感触のためにサスペンションの減衰と衝撃吸収を強化しました。早期アクセスから利用可能なドライビングアカデミーモードは、プレイヤーに挑戦して、特定の時間制限内で前述のトラックを完成させます。このシングルプレイヤーモードは、プレイヤーがライセンスを取得し、ゲームのプレミア車両へのアクセスを許可することを目指しています。
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