*Blue Archive *では、季節の学生、特に水着のバリエーションの導入は、多くのプレイヤーの心を捉えています。最愛のキャラクターの夏をテーマにしたバージョンは、ゲームの視覚的魅力をリフレッシュするだけでなく、新しいスキルと役割を紹介し、ゲームプレイエクスペリエンスを強化します
著者: Harper読む:0
Blood of Dawnwalkerは、ゲーム公開イベントを開催し、ファンに今後のオープンワールドダークファンタジーアクションRPGを刺激しました。この魅惑的な新しいゲームについてもっと発見するために飛び込んでください!
ドーンウォーカーの血は1月16日に物語主導の世界を発表し、プレイヤーにドーンウォーカーの主人公であるコーエンのブーツに足を踏み入れるように誘いました。ヴェール・サンゴラの架空の14世紀の中世ヨーロッパの土地に設定されたコーエンは、昼と夜の間に境界線にまたがる人生をナビゲートします。物語監督のJakub Szamalekは、Coenを、典型的なゲームヒーローとはほど遠い、感情的で脆弱な若者だと説明しています。ゲームの予告編では、コーエンはヴェールサンゴラのコントロールを押収した古代の吸血鬼ブレンシスに立ち向かいます。人間の文明が崩れると、コーエンは30日間と夜以内に家族を救うという使命に乗り出しますが、開発者はゲームのタイムフローが広範なゲームプレイを可能にすることを保証します。
予告編には、コーエンの超人的な能力が展示されています。これには、無傷の建物を滑り落ちたり、敵を介してフェーシングしたりします。彼はまた、魔法を振り回し、魔法のミサイルを自由に投げます。ゲームの初期段階にもかかわらず、熱心なファンから多くの疑問が生じました。
DawnwalkerのBloodの背後にある開発者であるRebel Wolvesは、これらのクエリに対処するために公式のDiscordサーバーに連れて行きました。専用のFAQチャネルで、彼らはドーンウォーカーの性質を明らかにしました。これらの存在は日中は人間に見えますが、夜は吸血鬼に変わります。しかし、反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーは単に人間的で半分の吸血鬼のハイブリッドではなく、ユニークなエンティティであることを強調しています。典型的なファンタジーの環境よりも派手ではないゲームの魔法システムは、火の玉や稲妻などの伝統的な呪文よりも、オカルト、お守り、遺物、召喚状に焦点を当てています。
銀中毒によって汚染されたコーエンは、彼の家族を運命から救うことを決意しています。しかし、ゲームは「物語のサンドボックス」として設計されており、プレイヤーがストーリーを最大限に制御することを提供します。 1つの明確な目標がありますが、それを達成するための多数のパスで、ゲームはプレイヤーの選択に基づいて世界が進化する非線形体験を約束します。
Dawnwalkerの血は、この物語の旅の完全性を維持するためのシングルプレイヤー体験のままです。ただし、プレイヤーはロマンセイできるキャラクターに遭遇し、コーエンの会社を維持し、ウリシ、コボルズ、さらには狼男を含む多様なキャストです。
Witcher 3とCyberpunk 2077に取り組んだ元CD Projekt Red開発者によって設立されたRebel Wolvesは、DawnwalkerのBloodのリリースウィンドウをまだ発表していません。このゲームは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sでリリースされることが確認されており、Vale SangoraのDark Fantasy Realmでの没入型エクスペリエンスを約束しています。
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