- クラッシュ・オブ・クランがテーブルトークゲームとして発売
- SupercellがMaestro Mediaとプロジェクトで提携
- キックスターターキャンペーンが今月後半に開始予定
クラッシュ・オブ・クランは、SupercellがMaestro Mediaと共同で開発した公式テーブルトークゲーム「Clash of Clans: The Epic Raid」で新たな領域に挑戦します。キックスターターキャンペーンが今月開始され、ファンには限定のゴールデン・バーバリアンキングのミニチュアを含む早期プレッジ報酬が提供されます。
テーブルトーク愛好家は、Maestro MediaをHello Kitty: Day at the ParkやThe Binding of Isaac: Four Soulsなどのプロジェクトで知っているかもしれません。このゲームは、Star Wars: The Card GameやXCOM: The Board Gameで知られる業界のベテラン、Eric M. LangとKen Gruhlによってデザインされています。
XCOM: The Board Gameの適応では、コンパニオンアプリを使用してランダムなイベントや敵の行動を処理しており、クラッシュ・オブ・クランのテーブルトークバージョンでプレイヤーが期待できるものを示唆しています。同様の革新的なアプローチにより、モバイルゲームのダイナミックな戦略がテーブルにもたらされる可能性があります。
クラッシュがテーブルトークに
クラッシュ・オブ・クランのマルチメディアへの展開は、WWEとのコラボレーションや映画化の初期の話など、決して新しいものではありません。テーブルトークゲームは小さな一歩ではありますが、フランチャイズにとって重要な動きとなります。
ファンは、ゲームがクラッシュ・オブ・クランの本質をどのように捉えるのかに期待を寄せています。元のメカニクスに忠実であるのか、新しいアイデアで限界を押し広げるのか、それともプレイヤーを完全に驚かせるのか?答えはまもなく明らかになります。
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