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Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張がリリースされないことを公式に発表し、ゲームでの開発の旅の終わりを示しています。スタジオはまた、「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止する」ことを決定し、焦点に大きな変化を示しています。このニュースは、 EA.comで発表されたことで共有されました。
彼らの遺産を反映して、Codemastersは、「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした。スポーツのアイコンのいくつかを使用して、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するニュースを認め、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細はまもなく明らかになります。
この開発は、特に2020年にEAが名高い英国レーシングスタジオを買収した後、Motorsportsのファンにとって大変な打撃です。このニュースは、EAでの300を超えるレイオフの報告の中で届きます。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってラリーゲームのジャンルの先駆者でした。このタイトルは、一連の成功し、高く評価されているレーシングゲームを開始しました。 2007年にコリン・マクレーが悲劇的に通過した後、シリーズは彼の名前から離れて、汚れに進化しました。 2009年のリリースであるDirt 2(ヨーロッパおよびその他のPAL地域ではColin McRae:Dirt 2として知られています)は、2015年のDirt Rallyでハードコアシミュレーションにさらに改良されました。
2023年のEA Sports WRCは、Codemastersの画期的なリリースであり、2002年のColin McRae Rally 3以来の公式WRCライセンスを保持した最初のラリーゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは、2019年のDirt Rally 2.0のクラスリード感覚と、正式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスを組み合わせました。しかし、それは技術的な問題によって妨げられ、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と言われています。これらの問題、特にスクリーンの涙に対処することを目的としたその後の更新。
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