Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員のレイオフをもたらした会社の再編を確認しました。これは、報告された財政難に続きます。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームの開発の一時的な停止、2024年第3四半期に決定されたことを発表しました。同社は現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
Crytekは、Hunt:Showdown 1896や今後のCrysisタイトルを含む他のプロジェクトにスタッフを再割り当てしていましたが、これは実行不可能であることが証明されました。コスト削減対策が実施されましたが、最終的にレイオフが必要になりました。
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Crytekの将来の計画は、拡大のハント:ショーダウン1896コンテンツの拡大を優先しますが、新しいCrysisゲームは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。課題にもかかわらず、Crytekは、Hunt:Showdown 1896に焦点を当てており、その泣き声技術の継続的な進歩に焦点を当てて、長期的な見通しについて肯定的です。