PS5には、デュアルセンスとデュアルセンスのエッジという素晴らしいファーストパーティコントローラーがいくつかあります。標準のデュアルセンスはすべてのPS5にバンドルされていますが、デュアルセンスエッジは、よりプレミアムエクスペリエンスのために強化されたカスタマイズを提供します。重要な違いを分解して、正しいことを選択するのに役立ちましょう
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エレクトロニックアーツは、4つの最愛のタイトルのソースコードをオープンソーシングすることにより、クラシックコマンド&征服シリーズのファンにとって重要な一歩を踏み出しました:コマンド&征服、コマンド&征服:レッドアラート、コマンド&征服:再考、コマンド&征服:将軍。これらの象徴的なゲームは、オープンライセンスの下でGitHubで自由に利用できるようになり、ファンや開発者に内部の仕組みを掘り下げ、それらを変更し、これらの時代を超越したクラシックの拡張バージョンを作成するように誘います。
ソースコードのリリースを超えて、EAはまた、 Kane's WrathやRed Alert 3を含むSage Engineを利用して、 Command&ConquerゲームのSteam Workshopサポートを統合しました。この追加により、カスタムコンテンツの作成と共有プロセスが大幅に簡素化され、繁栄するコミュニティを促進し、プレイヤーが作成した修正の活気に満ちたエコシステムを促進します。
EAは現時点ではCommand&Conquerフランチャイズの新しいエントリを積極的に開発していないかもしれませんが、献身的なファンの間での永続的な人気は否定できません。ソースコードを公開し、改造機能を強化することにより、EAはコミュニティにシリーズを活性化する権限を与え、長年のプレイヤーと、コマンド&征服の豊かな遺産を体験し、貢献したいと考えている新世代の両方を引き付ける可能性があります。
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2025-03
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