ニュース FF14コラボはFF9のリメイクではないと監督が語る

FF14コラボはFF9のリメイクではないと監督が語る

Jan 19,2025 著者: Lillian

ファイナルファンタジー XIV のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏は最近、ファイナルファンタジー 9 リメイクに関する現在進行中の噂に答えました。この件について彼がどう考えているか見てみましょう。

FF14吉田P、FF9リメイクの噂を否定

FF14の連携はFF9リメイクとは関係ないと吉田氏が認めた

プレイヤーに愛されている『ファイナルファンタジー 14』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏が、最近、『ファイナルファンタジー 9 リメイク』についての絶え間ない噂に答えました。これは、最近の FF14 クロスオーバー イベントに由来しており、そこで彼は、Dawntrail が 1999 年の人気の日本のロールプレイング ゲームに言及した背後にあるより深い理由をほのめかしました。

ネット上ではFF14連動イベントがリメイク版発売の前兆ではないかという噂が流れています。しかし、吉田氏はこの推測を明確に否定し、このつながりの独立性を強調した。

「ファイナルファンタジー XIV の当初のコンセプトは、ファイナルファンタジー シリーズのテーマパークとして機能することでした」と吉田氏は JPGames との最近のインタビューで語った。 「私たちはこのコンセプトに基づいてファイナルファンタジーIXに参加したいと考えています。」

彼はさらに、クロスオーバーのタイミングは潜在的なリメイクプロジェクトの影響を受けていないことを明らかにした。 「私たちはファイナルファンタジーIXをファイナルファンタジーIXのリメイクと結びつけることを考えたことは一度もありませんでした。ビジネスの観点から考えたこともありませんでした」と同氏は述べ、そのような憶測の背後にあるマーケティングロジックを認めた。

FF14の連動イベントとリメイク版との関連性はないものの、FF9といえば吉田氏の熱意がひしひしと伝わってきます。 「もちろん、開発チームにはファイナルファンタジーIXの大ファンがたくさんいます」と彼は認めた。 FF14联动并非FF9重制版

その後、彼は元のゲームの膨大な量のコンテンツを指摘しました。同氏は、「ご存知のとおり、ファイナルファンタジーIXには膨大な量のコンテンツがあり、ビッグゲームだ。もしリメイクプロジェクトを待っていたら、永遠に待ち続けるだろうし、『いつファイナルに参加できるだろうか』と考えていただろう」と語った。ファンタジー IX の本質ですか?そして敬意を表します」

このインタビューはすぐにリメイクが発表されるという期待を打ち砕くものだが、吉田の最後のコメントは一縷の希望をもたらしている。 「もしどこかのチームがファイナルファンタジーIXのリメイクの仕事を引き受けることになったら、私は彼らの幸運を祈るだろう。

」と彼は笑いながら言った。

FF14联动并非FF9重制版ファイナルファンタジー 9 の今後のリメイクに関する噂は、単なる噂、つまり根拠のないささやきにすぎません。リメイクを待っているファンは、当分の間、『ファイナルファンタジー 14: ドーントレイル』への言及が数多くあることに我慢するか、辛抱強く待つ必要があるかもしれない。 FF14联动并非FF9重制版

最新記事

11

2025-08

Marvel's Bladeリブートが続く遅延と不確実性に直面

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ

著者: Lillian読む:3

10

2025-08

ジェマのセヴェランスの旅:チカイ・バルドの探求

ストリーミング・スポットライトはIGNのストリーミング編集者、アメリア・エンバーウィングによる毎週の意見コラムです。前の記事 セヴェランスが驚くべき裏切りの舞台を設定をお読みくださいこの記事にはネタバレが含まれます。セヴェランス シーズン2、エピソード7に関する内容です。

著者: Lillian読む:3

09

2025-08

Necesseでの動物飼育の総合ガイド

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

サバイバルゲームでは、生き延びる方法は多岐にわたります。Necesseでは、動物飼育がプレイスタイルを問わず一貫した重要なメカニズムです。このガイドでは、Necesseでの動物の繁殖について詳細に説明します。Necesseで動物を飼いならす方法繁殖の前に、動物を飼いならして定住地に留める必要があります。Minecraftと同様に、飼いならすには一般的な資源である小麦を動物に与えます。数時間プレイし

著者: Lillian読む:3

09

2025-08

コンセプトアートがキャンセルされたバットマン アーカム・ナイト続編を公開、ダミアン・ウェインをフィーチャー

ダミアン・ウェインを新たなダークナイトとして登場させる予定だった、キャンセルされたバットマン アーカム・ナイトの続編のコンセプトアートがオンラインで公開され、年老いた風格のあるブルース・ウェインの印象的な姿を見せています。プロジェクト・サバスと名付けられたこのゲームは、2015年のアーカム・ナイトのリリース後に、バットマン アーカム・オリジンズを手掛けたワーナー・ブラザース・ゲームズ・モントリオー

著者: Lillian読む:3