웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스
작가: Lillian독서:3
파이널 판타지 XIV 프로듀서이자 감독인 요시다 나오키는 최근 파이널 판타지 9 리메이크에 관해 계속되는 루머에 대해 답변했습니다. 이 문제에 대해 그가 어떻게 생각하는지 살펴보자.
플레이어들에게 많은 사랑을 받고 있는 파이널 판타지 14의 프로듀서 겸 디렉터 요시다 나오키가 최근 계속되고 있는 파이널 판타지 9 리메이크 관련 루머에 대해 이렇게 답변했습니다. 이는 최근 FF14 크로스오버 이벤트에서 비롯되었으며, 여기서 그는 Dawntrail이 1999년에 사랑받은 일본 롤플레잉 게임을 언급한 더 깊은 이유를 암시했습니다.
인터넷에는 FF14 연계 이벤트가 리메이크 개봉을 앞둔 전조일 수도 있다는 소문이 돌고 있다. 그러나 요시다는 이러한 추측을 명백히 부인하고 이러한 연계의 독립성을 강조했다.
Yoshida는 최근 JPGames와의 인터뷰에서 "Final Fantasy XIV의 원래 컨셉은 Final Fantasy 시리즈의 테마파크 역할을 하는 것이었습니다."라고 말했습니다. "저희는 이런 컨셉으로 파이널판타지9에 합류하고 싶습니다.
그는 크로스오버 시기가 잠재적인 리메이크 프로젝트의 영향을 받지 않았음을 더욱 분명히 밝혔습니다. "우리는 Final Fantasy IX를 Final Fantasy IX 리메이크와 연결하는 것에 대해 생각해 본 적이 없습니다. 우리는 비즈니스 관점에서 생각해 본 적이 없습니다."라고 그는 그러한 추측 뒤에 숨겨진 마케팅 논리를 인정하면서 말했습니다.
FF14 연계 이벤트와 리메이크는 아무런 관련이 없지만, FF9을 이야기할 때 요시다의 열정은 여전합니다. "물론 우리 개발팀에는 Final Fantasy IX의 열렬한 팬인 사람들이 많이 있습니다."라고 그는 인정했습니다.
그런 다음 그는 원작 게임의 엄청난 양의 콘텐츠를 지적했습니다. 그는 "아시다시피 Final Fantasy IX는 엄청난 양의 콘텐츠를 가지고 있고 큰 게임입니다. 우리가 리메이크 프로젝트를 기다리고 있었다면 우리는 영원히 기다릴 것이고 '우리는 언제 Final에 들어갈 수 있을까?'라고 생각할 것입니다. Fantasy IX?의 본질, 그리고 존경심을 담아?'' 이러한 감정은 FF14에서 많은 미묘하고 직접적인 참조를 통해 FF9를 경험하게 된 팬들의 공감을 불러일으킵니다.
이 인터뷰는 즉각적인 리메이크 발표에 대한 희망을 무너뜨리는 반면, 요시다의 마지막 발언은 희미한 희망을 제공합니다. "어떤 팀이 Final Fantasy IX를 리메이크하는 작업을 맡게 된다면 최선을 다하길 바랍니다"라고 웃으며 말했습니다.
파이널 판타지 9의 리메이크에 대한 소문은 루머에 불과합니다. 근거 없는 속삭임입니다. 리메이크를 기다리는 팬들은 당분간 Final Fantasy 14: Dawntrail에 대한 수많은 언급에 만족하거나 인내심을 갖고 기다려야 할 수도 있습니다.
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