NetflixとGameloftは、Carmen Sandiegoゲームのエキサイティングな新しいアップデートを発表しました。しかし、だまされないでください。これは余暇旅行ではありません。カルメンはイベント中にミッションに参加しています。
著者: Sarah読む:1
11ビットスタジオには、2027年にリリースされるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886の発表とともに、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあります。この発表は、 Frostpunk 2の発売から6か月以上、2018年にFrostpunkがPROSTONを使用してリリースが予定されています。都市構築サバイバルゲーム。
19世紀後半の別の歴史を舞台にしたフロストパンクは、世界的な火山の冬の中で都市を建設し管理するようプレイヤーに挑戦しています。プレイヤーは、リソースを慎重に管理し、厳しい生存の決定を下し、追加の生存者、リソース、および必須アイテムのために周辺地域を探索する必要があります。このゲームは高い評価を受けており、IGNは元のFrostpunkに恒星の9/10を与え、「Frostpunkはさまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を巧みにミックスして、時には直感的ではないが、魅力的でユニークな戦略ゲームになります」と述べています。 Frostpunk 2は、IGNの8/10で少し称賛されていませんが、「Ice-Age City Builder Mechanicsの概要再考」で称賛され、より大きく、より複雑な社会的および政治的経験を提供しました。
11ビットスタジオは、Frostpunk 2の更新、コンソールの発売、追加のDLCを含むFrostpunk 2がFrostpunk 1886の開発に焦点を当てているにもかかわらず、無料の液体エンジンからシフトしていることを確認しています。この変更は、元のゲームの遺産を称えるだけでなく、その範囲と能力を拡大することも目的としています。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的な更新ではありません。新しいコンテンツ、メカニズム、法律、エキサイティングな新しい「目的パス」を紹介し、ベテランのプレイヤーにも新しい体験を提供します。また、Unreal Engine 5への移行により、ゲームはコミュニティからの長期にわたる機能であるModdingをサポートし、将来のDLCコンテンツの扉を開きます。 11ビットスタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方が一緒に進化し、それぞれが容赦ない寒さで生存体験を向上させる未来を想定しています。
Frostpunk 1886に加えて、11のビットスタジオも別のタイトルに取り組んでいます。これは、6月にリリースされる予定であり、複数のプロジェクトにわたって高品質のゲームエクスペリエンスを提供するというコミットメントを示しています。
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