カカオゲームズ、北欧をテーマにしたMMORPG「Odin:ヴァルハラ・ライジング』を全世界でリリース アジア全域で1700万ダウンロードを突破 シームレスに近い探索とクロスプレイで9つの領域のうち4つを発見しよう 当サイトのファンなら、キャサリンが2022年に発表した次期MMORPG『Odin: Valhalla Rising』を覚えているかもしれない:ヴァルハラ・ライジング北欧神話にインスパイアされた見事な世界観にプレイ意欲をそそられた方に朗報です:
著者: Liam読む:3

女の子の最前線2:Exiliumの同情システムが説明しました:同情はバナーの間を持ち越しますか?
女の子の最前線2:Exilium、Sunbornの無料プレイ戦術RPGは、PCおよびモバイルで利用可能で、Gacha Mechanicsを備えています。プレイヤー間の一般的な質問は、バナー間の同情のキャリーオーバーを中心に展開します。これが決定的な答えです。
はい、あなたの哀れみのカウンターと Girls 'Frontline 2:Exilium の1つの限定時間バナーから引っ張ると、その後の限定時間バナーに移動します。
たとえば、グローバルな発売中に、同時のスミとウルリッドのバナーが同情カウンターを共有しました。いずれかのバナーを引っ張ると、カウンターが増えました。 Suomi Bannerの同情から1回の引っ張りであった場合、Ullridバナーに切り替えると、すぐにUllridを取得する50/50のチャンスがあります。
この共有された同情システムは、Redditの中国人プレーヤーによって確認されているように、すべての将来の限定時間バナーに適用されます。 SuomiとUllridのバナーが終了すると、蓄積された同情は次の限定時間バナーに引き継がれました。
ただし、同情**は限られたバナーと標準バナー間を転送しないことを覚えておくことが重要です。ほぼ同情するまで標準のバナーを引っ張って、保証されたレートアップ文字のために限られたバナーに切り替えることで、システムを操作することはできません。
80のプルで苦しみに到達しますが、柔らかい同情は58から始まります。SSRユニットなしで58の引っ張り後、80プルで激しい同情に到達するまで徐々に増加します。
これは、 女の子の最前線2:exilium の哀れみシステムを明確にします。リロール、ティアリスト、メールボックスの場所など、さらなるゲームのヒントと情報については、Espapistをご覧ください。
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