
女孩的前线2:exilium的可怜系统解释了:可怜是否在横幅之间进行?
女孩的前线2:exilium,Sunborn的PC和Mobile上可用的免费战术RPG,具有GACHA力学。玩家之间的一个普遍问题围绕着横幅之间的可怜结转。这是确定的答案。
是的,您的怜悯柜台从 女孩的前线2:exilium 中的一个限时横幅拉开,将转移到随后的限时横幅上。
例如,在全球发布过程中,同时的Suomi和Ullrid横幅分享了一个可怜的计数器。拉动任一条横幅,将柜台递增。如果您是Suomi横幅上的怜悯中的一个人,那么切换到ullrid横幅仍然会给您50/50的机会立即获得ullrid。
正如中国球员在Reddit上所证实的那样,这种共同的可怜系统适用于所有未来的限时横幅。一旦Suomi和Ullrid横幅得出结论,累积的可怜将其带到了下一个限时横幅。
但是,要记住可怜**在有限横幅和标准横幅之间的转移至关重要。您无法通过将标准横幅拉动到靠近可怜的标准横幅来操纵系统,然后切换到有限的横幅以获得保证的加速特征。
虽然在80次拉力时达到了坚硬的怜悯,但柔软的可怜从58开始。在没有SSR单位的58次拉动后,您的机会逐渐增加,直到以80次拉力达到硬可怜为止。
这阐明了 女孩前线2:exilium 中的可怜系统。有关更多游戏提示和信息,包括重新汇总,层列表和邮箱位置,请查看逃避师。