物議を醸すグランドセフトオート6パロディの作成者であるグランドテイク年齢は、プレイステーションストアから除去した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。ゲーム開発スタジオの実行に関するパロディマネジメントシミュレーターであるこのゲームは、当初、その生成されたアートと非現実的な機能を備えた眉を上げました。ソニーは彼らの店から素早くそれを削除しました。

ただし、タイトルの変更(「VI」のドロップ)、ロゴの再設計、および更新された説明を含む大幅な改訂の後、GTA 6とより適切に区別するために、ValveはSteamのゲームを承認しました。更新されたSteamページには、パロディの側面を強調する新しい予告編とスクリーンショットがあります。
ゲームは依然としてナレーションにAIを利用していますが(SteamのAIガイドラインごとに開示されているように)、開発者のViolarteはValveで積極的なアプローチを採用し、コンプライアンスを確保するために事前にコンセプトについて議論しました。トレーラーは、AIの音声演技への影響を紹介しています。

Steamページの説明は次のようになります:「永遠にすぐに来てください!お母さんのガレージであなたのゲーム開発の旅を始めましょう!戦いの怒っているファン、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。スタジオへ...少し良いガレージ!」
Violarteは、Takedownsからそのような作品を保護するための先例として、 Grand Theft Hamlet などの同様のパロディプロジェクトを引用しています。彼らはまた、PlayStationストアでの復職のためのソニーにリクエストを提出し、ゲームの改訂されたコンプライアンスの証拠として蒸気発射の成功を強調しています。
ソニーとバルブからの対照的な回答は、コンテンツキュレーションに対するさまざまなアプローチを強調しています。 Steamのよりオープンなポリシーにより、AIを使用するゲームを含む、より広範なゲームが可能になりますが、ソニーのより厳しいアプローチは、そのキュレーションプロセスに関する疑問を提起します。 GTA 6の公式発売は、2025年秋に予定されています。