Os criadores da controversa paródia de Grand Theft Auto 6, Grand Taking Says, lançaram o jogo com sucesso no Steam após sua remoção da PlayStation Store. O jogo, um simulador de gerenciamento de paródia sobre a administração de um estúdio de desenvolvimento de jogos, levantou as sobrancelhas inicialmente com sua arte gerada pela IA e características irrealistas. A Sony o removeu rapidamente de sua loja.

No entanto, após revisões significativas, incluindo uma mudança de título (diminuindo o "VI"), o redesenho do logotipo e as descrições atualizadas para diferenciá -la melhor do GTA 6, a Valve aprovou o jogo para o Steam. A página de vapor atualizada apresenta um novo trailer e capturas de tela enfatizando o aspecto da paródia.
Enquanto o jogo ainda utiliza a IA para narração (conforme divulgado pelas diretrizes da IA do Steam), o desenvolvedor, Violarte, adotou uma abordagem proativa com a Valve, discutindo o conceito de antemão para garantir a conformidade. O trailer mostra o impacto da IA na dublagem.

A descrição da página do vapor agora diz: "Chegando em breve desde sempre! Comece sua jornada de desenvolvimento na garagem da mamãe! Batalha fãs raivosos, esquiva jornalistas cruéis e aperfeiçoe a arte dos prazos" criativos ". Sobreviva a pizza e bebidas energéticas ao construir seu sonho estúdio em ... uma garagem um pouco melhor! "
A Violarte cita projetos de paródia semelhantes, como Grand Roubt Hamlet , como precedentes para proteger tais obras contra quedas. Eles também enviaram um pedido à Sony para reintegração na PlayStation Store, destacando o lançamento bem -sucedido do Steam como evidência da conformidade revisada do jogo.
As respostas contrastantes da Sony e da válvula destacam as diferentes abordagens para a curadoria de conteúdo. Embora a política mais aberta do Steam permita uma ampla gama de jogos, incluindo aqueles que utilizam a IA, a abordagem mais rigorosa da Sony levanta questões sobre seu processo de curadoria. O lançamento oficial do GTA 6 está previsto para o outono de 2025.