ニュース Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押し:リニューアル広告キャンペーンを提案

Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押し:リニューアル広告キャンペーンを提案

May 23,2025 著者: Carter

Halo Infinite 「2025年夏の更新」は、6月10日まで実行されていますが、現在はライブであり、多くの新機能とコンテンツをもたらしています。プレイヤーは、新しいプレイリストに飛び込み、強力な新しい断層装置の武器を装備し、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチでの武器の拡張された選択を楽しむことができます。このアップデートでは、プレミアムオペレーションパスを選択した人のための50のさらに50層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットも導入されています。

一部のファンにとっては、これらの更新が遅すぎる場合があります。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更など、長年にわたって大幅に変化してきました。このシフトは、発売後のプレイヤー数の急激な減少に続き、コミュニティが不十分なコンテンツ、欠陥のある進行システム、収益化の問題、および予想されるバトルロワイヤルモードのキャンセルについて懸念を表明したためです。

しかし、他のプレイヤーは、 Halo Infiniteが現在ピークに達していると考えています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでさえありません。さえ近くではありません。」ファンは熱意を表明しました。

「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、そして挽いてロックを解除するために山と山に戻りました。

「このゲームを攻撃して、何年も真実ではなかったことを言っている人がたくさんいるのを見ています」と彼らは続けました。 「10個以上の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3個の新しい機器、5個の新しい銃、ランク付けされたプレイリストがグラインドします(最終的には、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクがグラインドします。 Halo 5だけが以前に持っていたカスタムゲームブラウザ、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAI。」

別のファンは同意し、「私は心から同意します。ゲームは[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私は去りませんでした。 それ。"

別のファンが付け加えました。「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。

時系列のハローゲーム

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マスターチーフがヘルメットを保持しているという象徴的なイメージを特徴とする別のスレッドで、ユーザーは「Halo Infiniteがどのようになったかを見て以来、誰もがこの写真についてどう感じていますか?」と尋ねました。 1人のファン、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションで、カスタムゲームは楽しいです。

「私の最初のOnyxランクに近づいて、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになっています。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックゲームの感触をモダンなアップグレードで融合させています(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)。クラシックゲームが大好きで、時間にぴったりです。私は途中で何があるかについて楽観的であり、Infiniteはシリーズの私のお気に入りの1つだと本当に思います!」

別のファン、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいたかゆみがあります。」

しかし、誰もがこの熱意を共有しているわけではありません。熱心なファンの1人、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が完全に有効になっているため、Forza Horizo​​n 5やGears of Warのようなゲームに続いて、 HaloがPlayStationに登場する可能性があると推測しています。 11月、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップに「赤いライン」がないことを示し、他のプラットフォームへの将来の拡張の可能性を示唆しています。

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