ニュース Horizo​​n:ゲームに忠実な場合、PlayStationの潜在的な大ヒット

Horizo​​n:ゲームに忠実な場合、PlayStationの潜在的な大ヒット

Apr 28,2025 著者: Riley

2022年のUnchartedの映画の適応と、私たちの最後のHBOシリーズの批評家の適応の成功に続いて、ソニーはHorizo​​n Zero Dawnが大画面に向かう予定であると発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの起源の物語と、ゲームの活気に満ちた機械に満ちた宇宙を掘り下げる映画の開発を確認しました。このプロジェクトはまだ初期段階にありますが、ビデオゲームの適応の領域でソニーの最初の主要な興行収入の成功になる可能性が強い可能性があります。

近年、映画とテレビの両方で多くの成功したビデオゲームの適応が展示されています。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の称賛と興行の両方のパフォーマンスに優れており、特に家族の視聴者に魅力的な高水準を設定しています。テレビで、ソニーのThe Last of Usは、NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りの適応のランクに加わりました。混合レビューを伴う適応でさえ、財政的にうまく機能することができました。たとえば、トム・ホランド主演の未知の映画は、4億ドルを超えて収益を上げました。

ただし、「ビデオゲームの呪い」はまだある程度残っています。 Unchartedは視聴者を見つけましたが、忠実な適応を望んでいるファンの期待に応えませんでした。 The Borderlands MovieやAmazon's Like A Dragon:Yakuzaシリーズなどの最近の例は、ストーリーライン、伝承、トーンの点でソース素材から大幅に逸脱し、最終的には批判的で興行性の低いパフォーマンスをもたらしたという批判に直面しています。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。
これらの障害は、さまざまなメディアにストーリーを適応させる際のより広範な課題を示しています。たとえば、NetflixのThe Witcherは、かなりの創造的な自由を取り入れ、元の本の出来事やキャラクターを全体的なトーンを変えるポイントに変更しました。適応は新しい媒体に合わせて変更を必要とすることがよくありますが、過度の変化はコアファンベースを疎外し、失望する結果につながる可能性があります。

フォーカスをHorizo​​nに戻すと、これがフランチャイズをスクリーンに持ち込む最初の試みではないことは注目に値します。 2022年、Netflixはゲームに基づいたシリーズを発表し、黙示録以前の時代に設定された「Horizo​​n 2074」プロジェクトの噂がありました。この方向は、象徴的なロボットクリーチャーで完全なオリジナルのゲームの成功した物語に密接に従うストーリーに熱心なファンの間で二極化していました。幸いなことに、これらの計画は放棄されており、プロジェクトは現在長編映画として再考されています。予算が大きい映画館への移行は、ゲームの視覚的に印象的な要素をキャプチャするための賢明な決定です。

Horizo​​nが私たちの最後と同じ細心の治療を受けた場合、PlayStationの最初の主要な映画の成功になれない理由はありません。 Fallout、Arcane、The Last of Usなどの最近の成功した適応は、視覚だけでなく、トーンと物語においても、ソース素材への忠実さで賞賛されています。私たちの最後は、新しいストーリーラインを紹介しながら、ゲームの全体的な物語構造に忠実であり、ファンと新人の両方に共鳴しました。同様のアプローチは、ホライズンを興行収入で勝利に導く可能性があります。

元のゲームに忠実であることは、ファンの期待に応えることだけではありません。また、絶賛された物語を称えることでもあります。 Horizo​​n Zero Dawnは、2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得しました。 31世紀の北米で設定されたゲームのストーリーは、彼女の起源の謎と旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりを解き放つため、アロイが続きます。キャラクターとその世界は深く魅力的であり、アロイは説得力のある主人公と彼女の同盟国であるエレンドとバルを務め、豊かで発展した関係を提供しています。物語はまた、地球の気候を救おうとする失敗した試みを探り、シーレンの神秘的な存在とともに、ゲームの象徴的なロボットクリーチャーの出現につながります。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。
多様なコミュニティと集落を備えたHorizo​​nの詳細なワールドビルディングは、映画のフランチャイズのための豊富なキャンバスを提供します。ナヴィの文化を掘り下げるジェームズ・キャメロンのアバターシリーズと同じように、地平線映画はノラのような部族がロボット野生生物の中で生き残るユニークな方法を探求することができます。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーをフィーチャーしたゲームの戦闘の出会いは、視聴者を魅了する視覚的に見事なシーケンスを約束します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイ・ハデスの存在と相まって、映画の適応に最適な、行動とサスペンスの熟した設定を作り出します。

Horizo​​nの物語は本質的に説得力があり、忠実に適応した場合、それは重要で商業的な成功になる可能性があります。ゲームの綿密なストーリーテリング、ユニークな世界、映画の美学は、他の潜在的なフランチャイズとは一線を画しています。禁じられた西の拡張された物語により、長期的な映画の努力のための十分な資料があります。映画がゲームを成功させたものの本質をキャプチャした場合、2世代のプレイステーションコンソールのゲーマーを魅了したソース素材の称賛に合ったフランチャイズへの道を開くことができます。

ソニーがTsushimaのGhostやHelldivers 2のようなタイトルを映画やテレビシリーズに適応させ続けているため、Horizo​​nを偉大にしたコア要素を維持することが重要です。ゲームの強みから迷うと、ボーダーランドの適応が直面している人と同様に、ファンの反発と財政的闘争につながる可能性があります。成功の鍵は、ホライズンの本質を認識し、保存し、映画がファンと共鳴し、新しい視聴者に訴えることを保証することにあります。

どのビデオゲームの適応が最も興奮していますか? ------------------------------------------------------------------
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