ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ
著者: Finn読む:1
Hoyoverseは最近、「Honkai Nexus Anima」の商標を提出しました。この動きは、ミホヨの絶賛されたフランチャイズへの潜在的な新たな追加を示唆しており、ファンにとってよりスリリングな冒険を約束しています。
Hoyoverseは、シリーズの新しいゲームになる可能性のあるホンカイユニバースを拡大するように設定されています。中国のゲーム開発者Mihoyoは、世界の子会社Hoyoverseとともに、「Honkai Nexus Anima」の商標を申請しました。この新しい知的財産の詳細は依然として不足していますが、この名前は、Honkai Impact 3rdとHonkai Star Railの成功に続いて、Honkaiシリーズの3番目の記事である可能性があることを示唆しています。
Honkai Nexus Animaの商標アプリケーションは、最初は韓国の知的財産情報検索(KIPRIS)のWebサイトで発見されましたが、その後削除されました。ただし、米国の商標ファイリングは、米国の特許オフィス(USPTO)のWebサイトで表示されています。
Honkaiシリーズは、2DサイドスクロールシューティングゲームゲームであるHoukai Gakuen 2の精神的な後継者として機能する無料プレイのモバイルアクションRPGであるHonkai Impact 3rdで始まりました。成功に続いて、Honkai Star Railは2023年にリリースされ、ターンベースのCombatを使用した無料のモバイルゲームを提供しました。
どちらのゲームもスペースや同様のキャラクターデザインに関連するテーマを共有していますが、独自の物語を持つ別々の宇宙に存在します。ファンは、Honkai Nexus Animaがこの傾向に従うことを熱心に推測しており、Mihoyoの多様なゲーム開発の実績を考えると、シリーズに新しいジャンルを導入する可能性があります。
トレードマークのファイリングに続いて、Honkai Nexus Animaに関連する新しいTwitter(X)アカウントが浮上しています。 「@honkaina」、「@honkaina_ru」、「@honkaina_fr」などのこれらのアカウントは、一貫した命名パターンに従い、地域の変動を示唆しています。 Hoyoverseによるこの動きは、ソーシャルメディアのユーザー名を保護するための一般的な慣行であり、さまざまなプラットフォームでまとまりのあるブランディングを確保しています。
今年の初め、ミホヨは、今後のプロジェクトを垣間見ることができるいくつかの求人リストを投稿しました。 Gosugamersによると、Twitterで @chibi0108を引用して、彼らは「運命のスピリッツ」をフィーチャーした「自動チェス」ゲームを開発しています。元の求人リストへの直接アクセスは利用できませんが、これらの詳細は推測的なままです。
Hoyoverseは、Honkai Nexus AnimaとAuto-Chessゲームの間の関係を公式に確認していませんが、ファンは2つの間にリンクを引き出しています。 Honkai Impact 3rd、Genshin Impact、Honkai Star Rail、Zenless Zone ZeroなどのMihoyoの成功したタイトルの歴史を考えると、次のプロジェクトへの期待は高くなります。
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