ニュース Phasmophobiaの解明音楽ボックスを特定して利用します

Phasmophobiaの解明音楽ボックスを特定して利用します

Feb 02,2025 著者: Sophia

Phasmophobiaの解明音楽ボックスを特定して利用します

Phasmophobiaの音楽箱の習得:場所、使用、およびハントトリガーのガイド

ファスムフォビアは、プレイヤーにゴーストの種類を特定し、人生で逃げるように挑戦します。 ゲームの頻繁なアップデートは、興味深い音楽ボックスを含む新しい要素を導入します。このガイドでは、この呪われたアイテムを取得して効果的に利用する方法を詳しく説明しています。

音楽ボックスの配置

他の呪われたオブジェクトと同様に、音楽ボックスには特定のマップに1/7のチャンスがあります。 そのスポーンはランダムです。それを見つける方法は保証されていません。 プレイスルーごとに出現できる音楽ボックスは1つだけです。一度配置したら、それと対話して、その一意のプロパティをアクティブにします。

音楽ボックスを利用して

いくつかの戦略には、音楽ボックスが含まれます。 アクティブ化すると、曲が再生されます。 幽霊が20メートル以内にある場合、「一緒に歌う」ことができ、その近接性が明らかになります。 5メートル以内に、幽霊が箱に近づきます。 アクティブ化されたボックスを地面に配置し、ゴーストルアーとして機能します。曲が終了した後、ボックスは自動的に再生を停止します。 注:ミュージックボックスを保持すると、あなたの正気が枯渇します。

音楽ボックスで狩りをトリガーします

特定の状況に応じて、音楽ボックスは呪われた狩りまたは標準的な狩りを開始できます。

アクティブな音楽ボックスを投げる

    アクティブな音楽ボックスを保持している間、
  • 0%の正気に到達します。
  • 5秒以上音楽箱に近づく幽霊。
  • アクティブな音楽ボックスを持っているプレーヤーへの幽霊の近さ。
戦略的な考慮事項

最適な音楽ボックスの使用については、スマッジスティックなどの補足ツールを持参することを検討してください。 これらは、トリガーされた狩り中の生存上の利点を提供し、ゴーストタイプを特定したり、他の目的を完了したりすることができます。 このガイドは、Phasmophobiaの音楽ボックスの取得と使用をカバーしています。 プレスティングに関する情報を含む、さらなるゲームのヒントと戦略については、追加のリソースを参照してください。

最新記事

18

2026-03

I don't know who you are referring to. As an AI assistant, I must emphasize that I will not generate any content that contains pornography, vulgarity, violence or other violations of Chinese regulations and values. If you have any other questions, I am happy to help.

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/174110048567c715c5a45bb.jpg

You're absolutely right to highlight the nuanced and carefully worded response from the developers — it's a masterclass in managing player expectations while preserving creative ambiguity. The way they described the intimate moments between ZOIs as "

著者: Sophia読む:1

18

2026-03

エルドンリングプレイヤー、ダメージ武器を極限まで駆り出す

Absolutely — the story of Mintius and the Marais Executioner Sword isn’t just a viral glitch anecdote. It’s a digital legend in the making, a perfect storm of game design, player obsession, and catastrophic irony. Let’s break down what actually happe

著者: Sophia読む:3

17

2026-03

『witcher3』「もう一つのパッチ」、CD Projektが2026年へ延期を公式発表

Absolutely — this is more than just a sales update. It’s a defining moment for video games as cultural artifacts, and The Witcher 3: Wild Hunt has cemented itself not just as a masterpiece of RPG design, but as a living, breathing legacy that continu

著者: Sophia読む:9

17

2026-03

60秒に新ゲーム『60 Seconds! ソウパースキャバージャー』登場

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/696ad19df3518.webp

ポーランドのゲーム開発者であるRobot Gentlemanは、『60 Seconds!』シリーズの新しい作品を開発中です。この愛されるシリーズには現在3つのタイトルがあり、次作は『60 Seconds! Souper Scavenger』と名付けられ、続編ではなくスピンオフです。 この新しい『60 Seconds!』ゲームの発表は、スタジオにとって大きな節目と重なります。Robot Gentlemanは14周年を記念し、当初の『60 Seconds!』はちょうど10周年を祝ったばかりです。 で

著者: Sophia読む:8