Netmarbleは、 *Seven Deadly Sins:Idle Adventure *のエキサイティングなアップデートを展開しました。この新しいキャラクターは、パーティーのDPSを増幅するように設定されており、戦闘を強化しようとしている人のためのスリリングな追加になります
著者: Sarah読む:0
象徴的なサバイバルクラフトゲームであるMinecraftは、昨年15周年を迎えました。 10代に達したにもかかわらず、ゲームの開発者であるMojangは、それを続編に置き換えるという考えをしっかりと排除しました。ストックホルムのスタジオを訪れたとき、IGNは、史上最高の売れたゲームが続編を見るかどうかという問題を提起しました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、「私たちは地球2を持っていると思いますか?いいえ、いいえ、Minecraft 2はありませんか?」
Minecraft 2.0と呼ばれる続編は作業中ではありませんが、ゲームは停滞とはほど遠いものです。 Mojangは、現在の年齢を2倍にすることを目指して、Minecraftの寿命を大幅に拡大するという野心的な計画を持っています。 Ingela Garneijは、このビジョンについて詳しく説明し、「私たちは15年間存在していました。少なくとも15年以上存在したいので、実際に、Agnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働きます。
Mojangの戦略には、ゲームの堅牢な基盤に基づいて構築され、その核となる本質を維持しながら革新的なアイデアを紹介します。しかし、Garneijは、ゲームの老化テクノロジーによってもたらされる課題を認めました。 「ゲームの年齢は挑戦だと思う」と彼女は指摘した。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの技術的なハードルにもかかわらず、Minecraftは世界的な現象のままであり、人気が衰える兆候は見られません。 Mojangは、ゲームを無料でプレイするモデルにシフトしたり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。 Garneijがユーモラスに言ったように、ファンはすぐにMinecraft 2をすぐに予想すべきではありません。
Minecraftの次のものを見たい人のために、Minecraft Live 2025からの発表をチェックしてください。
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