ニュース モノポリーゴージャグルジャム:現在のフロントアイテムを廃棄する方法

モノポリーゴージャグルジャム:現在のフロントアイテムを廃棄する方法

Feb 26,2025 著者: Sophia

クイックリンク

Monopoly Goのジャグルジャムは、MonopolyのロボットアシスタントであるPeg-Eが主催する魅惑的なミニゲームです。賞品ドロップやステッカードロップなどの他のゲームをフィーチャーしている間、ジャグルジャムの中毒性のゲームプレイは、プレイヤーがボールシーケンスの予測に従事し続けます。そのやりがいのある性質は、賞品と交換可能なカーニバルチケットを提供し、ゲームのマスターを非常にインセンティブ化します。カーニバルストアの表示される報酬の動的な性質は、戦略の別の層を追加します。

ジャグルジャムの現在のフロントアイテムを破棄する方法

成功したジャグルジャムシーケンスは、ステッカーパック、サイコロロール、現金、フラッシュブースターなど、さまざまな賞品に引き換え可能なカーニバルチケットでプレイヤーに報酬を与えます。現在の賞品の選択が魅力的でない場合は、店をリフレッシュできます。

賞ストアを更新するには、右上隅(カーニバルチケットの合計の下)に二重矢印アイコンを見つけます。 「ショップリフレッシュ」を選択すると、既存の賞品を新しいランダム選択に置き換えます。リフレッシュは通常、カーニバルのチケットコストが発生することに注意してください。

Peg-Eの賞ストアのランダム化された性質は、爽やかなことで、貴重な金庫など、より望ましい賞品を獲得する機会を提供することを意味します。

Monopoly Goのジャグルジャムで最初に購入するものは何ですか?

最適な購買戦略はさまざまですが、一般的にサイコロロールとボールトの優先順位付けをお勧めします。ボールトには一貫して貴重なアイテム(サイコロロール、ステッカーパック、フラッシュブースター、現金)が含まれており、健全な投資になります。

ただし、個々の好みと収集の目標は、購入の決定に影響を与えるはずです。特定のステッカーセットを完了したり、特定のフラッシュブースターを取得したりすることが優先事項である場合、これらのアイテムはサイコロロールとボールトよりも優先されるはずです。

最新記事

18

2025-11

ファイナルファンタジークリエイターが『FF6』に着想を得た続編を構想中

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/1738152048679a187013e26.jpg

ファイナルファンタジーの生みの親である伝説的クリエイター、坂口博信氏は一度は引退を考えたものの、現在はファイナルファンタジー6の精神的な後継作となり得る新作ゲームを計画中です。この待望のプロジェクトとその開発進捗に関する最新情報をご紹介します。「ファイナル」なプロジェクトに再び挑むファイナルファンタジー生みの親ファイナルファンタジー6へのオマージュ『FANTASIAN Neo Dimension』(2021年)の成功を受け、坂口博信氏はファイナルファンタジー6の伝統に触発された新作ゲームの開発を

著者: Sophia読む:2

17

2025-11

モンハンワイルド:徐烏討伐と捕獲の戦略

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/174103563967c618775d0a6.jpg

『モンスターハンター ワイルズ』のウィベリアを探索していると、ヌウドラほどではないにせよ、素早く危険な独特の挑戦をもたらす怪物、呉胡(シュウウ)など、様々なモンスターと遭遇する。モンスターハンター ワイルズ 呉胡(シュウウ)ボス戦ガイドScreenshot by The Escapist 生息地域 – ウィベリア 破壊可能部位 – 頭部、口、腕 推奨属性攻撃 – 氷属性 有効な状態異常 毒 (3倍) 睡眠 (1倍) 麻痺 (2倍) 爆破やられ (2倍) 気絶 (2倍) 疲労 (2倍) 有効なアイ

著者: Sophia読む:2

17

2025-11

ゴッサムのハーレイ・クインとポイズン・アイビーがTVをリード

この記事には『ハーレイ・クイン』シーズン5の軽度なネタバレが含まれます。

著者: Sophia読む:2

17

2025-11

REPO、大幅な超過課金と難易度調整を発表

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

REPOの開発チームは、10レベルごとに新たなメカニクスを導入することで、難易度進行に大きな変更を実施しています。過負荷システムの今後の調整内容と、開発チームがゲームのオープンベータ期間中に取り組んできた事項についてご紹介します。REPO開発アップデート過負荷メカニクスの刷新REPOのオープンベータ公開後、開発チームは過負荷システムに関するプレイヤーからの重要なフィードバックを分析しました。このメカニクスにより、プレイヤーは敵を持ち上げて壁に投げつけたり、味方から遠ざけたりして対抗できるようにな

著者: Sophia読む:3