ニュース Nier:Automata-タイプ40の剣を入手する方法

Nier:Automata-タイプ40の剣を入手する方法

Mar 22,2025 著者: Ava

Nier:Automata-タイプ40の剣を入手する方法

*nier:automata *では、小さな剣は急速な攻撃速度と焦点を合わせたHitboxで知られており、多様な敵に対して多用途の武器になります。武器のアップグレードは有効性を高めますが、タイプ40の剣のような強力な発見可能な武器は、キャラクターの強さを大幅に高めます。ただし、タイプ40の剣を取得するには、特定のサイドクエストチェーンを完了する必要があります。

この貴重な武器を取得する方法は次のとおりです。

Nierでタイプ40の剣を入手する方法:オートマトン

Type-40の剣は、サイドクエスト「Find a Present」、つまりオペレーター6oが関与するクエストラインの頂点を完了するための報酬です。このクエストのロックを解除するには、2つの先行クエストを完了する必要があります。章を使用するための章の推奨事項を含む、段階的なガイドを次に示します。

  1. 第5章でアダムとイブを破った後、オペレーター6oから電話がかかってきます。これにより、「調査するコミュニケーション」クエストが開始されます。簡単に見逃しているので、すぐに完成します。
  2. 第6章(フォレストキャッスルイベント)と第7章に進みます。
  3. A2についてPascalと話した後、都市の遺跡を探索してください。オペレーター6oから別の電話を受けると、アクセスポイントで受信トレイを確認して「ターミナル修理」クエストを開始するように指示します。
  4. 第7章でレジスタンスキャンプに戻っている間、受信トレイに別のメッセージが含まれている花に関するオペレーター6oから最終的な呼び出しが得られます。
  5. このメッセージと対話して、「プレゼントを見つける」を開始します。
  6. 「発見」を完了すると、タイプ40の剣がゲーム内の受信トレイに配信されます。

レベル1では、タイプ40の剣は5ヒットのライト攻撃コンボと3ヒットの重い攻撃コンボを誇っています。レベル4にアップグレードすると、ライトアタックコンボが7ヒットになり、驚いた敵に対する有効性が向上します。これらのアップグレードにはチタン合金が必要です。

「プレゼントを見つける」に対する追加の報酬

「現在の検索」を完了すると、次のようになります。

  • A130:爆弾
  • アンバーx 4
  • 5,000 g
  • 800 exp
最新記事

25

2025-03

スネークイヤーのための一緒に一緒にプレイの月の新年のイベントが発表されました

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/1737644423679259870b5b8.jpg

1月の終わりに近づくと、地平線での次の主要なお祝いが月の新年であることが適切です。 Haeginの人気のあるソーシャルゲームプラットフォームであるPlay Coitingは、Tを約束する一連のライスケーキをテーマにしたイベントで、ヘビの年を壮大な方法で祝うために準備を進めています

著者: Ava読む:0

25

2025-03

分割フィクションは、10年以上にわたってEAの最初の90+スコアであるMetacriticで91を取得します

https://imgs.qxacl.com/uploads/65/174134883167cadfdf35291.png

スプリットフィクションは、さまざまなレビューアウトレットから大きな称賛を集めており、10年以上にわたって90以上の評価を確保する最初の電子芸術(EA)が公開されたゲームになりました。深く掘り下げて、スプリットフィクションの印象的なレビュースコアを探り、ヘーゼライトスタジオの視点に関する洞察を得る

著者: Ava読む:0

25

2025-03

Disco Elysiumの初心者のガイド

https://imgs.qxacl.com/uploads/01/174256209067dd632a8d209.webp

Disco Elysiumは、そのユニークなストーリーテリング、複雑な対話、そして深く心理的なゲームプレイで有名な受賞歴のある物語RPGです。ザラザラした政治的に充電されたレバコルの都市の健忘探偵として、あなたの旅は空白のスレートから始まります。戦闘がある従来のRPGとは異なり

著者: Ava読む:0

25

2025-03

CDPRの勝利:ウィッチャー3の物語の課題を克服します

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173999887867b6469ecf67a.jpg

最近のインタビューで、 *The Witcher 3 *の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、壮大な物語をオープンワールドフレームワークに統合することについて、最初の予約CD Projekt Redに光を当てました。チームは、通常、Lineaで見られる野心的なストーリーテリングを懸念していました

著者: Ava読む:0