ニュース 「ナイトメアフロンティア:新しい戦術PCゲームが発表されました」

「ナイトメアフロンティア:新しい戦術PCゲームが発表されました」

May 14,2025 著者: Aurora

ハードウェストIIとローグウォーターズの背後にあるクリエイティブマインドである開発者のアイスコードゲームは、最新のプロジェクトであるナイトメアフロンティアを発表しました。この戦術的なターンベースの戦略ゲームは、「XCOM Meets Hunt:Dash with a Cthulhu」のスリリングなミックスを連想させる抽出略奪のユニークなブレンドを導入します。アナウンストレーラーに飛び込み、下のギャラリーの最初のスクリーンショットを探索して、何が用意されているのかを垣間見ることができます。

19世紀のアメリカの代替バージョンに設定されたナイトメアフロンティアの物語は、現実と恐ろしい未知の間の境界線を曖昧にした激しいイベントの直後に展開します。この神秘的な出来事は世界を永遠に変えました。今では、ドレッドウィーバーとして知られるモンスターである通りは、恐怖の次元の深さから具体化し、人類の最も深い恐怖を具体化する夜間のような生き物です。プレイヤーとして、あなたはこの新しい、恐ろしい現実をナビゲートし、首謀者を具体化するでしょう。圧倒的な恐怖にもかかわらず、あなたは清掃に希望を見つけ、チームを都市の中心に導き、生存と忘却の違いを意味する貴重な戦利品を追求するためにすべてを危険にさらします。

ナイトメアフロンティア - 最初のスクリーンショット

13の画像を表示します

ナイトメアフロンティアは、激しいターンベースの「Gun-n-Slash」戦闘とゲームプレイを変更するホラー要素、魅力的なリスクリワードシステム、貴重な戦利品の魅力を融合させることを約束します。これがあなたの種類のゲームのように聞こえる場合は、SteamのNightMare Frontierを希望するようにしてください。その開発とリリースについて最新の状態を維持してください。

最新記事

16

2025-09

Dune: Awakening フルローンチ日決定、サブスクリプション不要

https://imgs.qxacl.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

Play開発元のFuncomは、ゲームの収益化戦略に関する最新アップデートで『Dune: Awakening』が5月20日に早期アクセスではなく完全版としてリリースされることを正式に発表した。 MMOとして位置付けられながらも、フランク・ハーバートの記念碑的SF世界観と近年の映画化作品に着想を得たこのマルチプレイヤーサバイバル体験は、サブスクリプション不要の伝統的な買い切りモデルを採用する。Funcomは『Anarchy Online』や『Conan Exiles』など長期運営タイトルの実績を踏

著者: Aurora読む:1

15

2025-09

フィッシングクラッシュとMLFがパートナーシップを継続

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/1738270836679be8746b7f1.jpg

Fishing Clashは「メジャーリーグ・フィッシング」とのスポンサー契約を更新し、競技フィッシングへの関与をさらに強化しました。この注目度の高いパートナーシップには、競技フィッシング界の最高峰タイトル「Angler of the Year」(フィッシング界のスーパーボウルとも呼ばれる)の冠スポンサー権が含まれます。モバイルゲームのブランドは選手のユニフォームや大会放送で大きく紹介される予定です。遊び心のある名前とは裏腹に、これはれっきとしたプロフェッショナルフィッシングの世界です。メジャー

著者: Aurora読む:1

15

2025-09

Heroes of Might & Magic: ダンジョン陣営の進化

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/174196445367d444a55cec6.jpg

ダンジョン勢力――魔術師たちの派閥としても知られる――は『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック:旧時代』のストーリーに自然に溶け込みながら、今なおファンから愛される選択肢であり続けています。私たちが初めてジャデームで遭遇した時、伝統的にダンジョン勢力と結びつけられてきた生物たちは、それぞれ大陸中に縄張りを持っていました。この設定により、開発チームはクラシックな要素を尊重しつつ、新しい革新を取り入れた勢力を作り上げることができたのです。ダンジョン勢力の核となるアイデンティティダンジョン勢力の

著者: Aurora読む:1

15

2025-09

「Minecraft」映画化作品が記録的興収でゲーム実写化の新基準を樹立

『マインクラフト』実写映画が歴史的な記録を達成し、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を抜いてゲーム原作映画の国内オープニング週末最高興行収入を更新しました。 ジェイソン・モモアとジャック・ブラック(『スーパーマリオ』版にも出演)が主演するXbox発の本作は、北米劇場で驚異的な1億5700万ドル(約238億円)を記録。2023年4月公開の『スーパーマリオ』(国内オープニング1億4600万ドル)を上回りました(ただしゲーム原作映画の歴代世界興収1位は依然『スーパーマリオ』が保持)。 海外

著者: Aurora読む:1