
チーム忍者の忍者の忍者4が、チームニンジャ、ケーイテッモ、プラチナムゲームの間の共同の努力のおかげで、ついに地平線上にいます。プロデューサーYasuda Fumikoは、具体的な概念がないためにプロジェクトが初期のハードルに直面していることを明らかにしました。しかし、Koei TecmoのHisashi Koinuma、PlatinumgamesのAtsushi Inaba、およびXboxのPhil Spencerの間の会話は、最終的に3つの会社がゲームの開発を団結させました。
スペンサーは、価値のある続編を作成することを目標に、2017年に早くも議論が始まったことを確認しました。 Bayonetta や nier:Automata などの高オクタン価のアクションタイトルで知られるPlatinumgamesは、チーム忍者のビジョンを実現する理想的なパートナーであることが証明されました。
サプライズの発表は、Xbox、PlayStation 5、およびPCのリマスターバージョンであるNinja Gaiden 2 Black *の再リリースと一緒に来ました。最初の予告編は、リュウ・ハヤブサを主人公として紹介し、スリリングなアクションスラッシャー体験を約束します。ゲームプレイの映像は、ワイヤーやレールを使用した革新的なトラバーサルなど、以前のエントリと区別される新しいメカニクスを示唆しています。
- Doom:Dark Ages は開発者\ _Directのヘッドラインを支配していましたが、 Ninja Gaiden 4 *の啓示は重要なイベントでした。ゲームは2025年秋にリリースされる予定です。