Jujutsu Infiniteの世界では、あなたが十分なレベルにあり、最高のコンボを利用している場合、ほとんどの敵はほとんど脅威をもたらしません。ただし、ボスはIframesを頻繁に使用しているため、一時的に不死身になっているため、ユニークな課題を提示します。幸いなことに、数えることができる特別な武器があります
著者: Chloe読む:0
ジェニファー・ヘイルは、最初の3つのMass Effectゲームで女性版のシェパード司令官を発声したことで有名であり、アマゾンのシリーズの実写適応に興奮しています。 Amazonは、2021年にMass Effect Gamesをテレビシリーズに適応させる権利を確保し、後にプロジェクトがAmazon MGM Studiosで開発されていることが確認されました。このプロジェクトには、現在のMass Effect GameプロジェクトのリーダーであるMichael Gamble、元MarvelテレビプロデューサーのKarim Zreik、映画プロデューサーのAvi Arad、Fast&Furious 9の作家Daniel Caseyなど、印象的なチームがあります。
枝分かれしたストーリーラインとプレイヤー主導の選択により、質量効果の物語の複雑さは、適応にユニークな課題をもたらします。ゲームでは、キャラクターはプレイヤーの決定に基づいて生きたり死んだりでき、主人公のシェパード司令官は完全にカスタマイズ可能です。このカスタマイズの側面は、ファンが独自のバージョンのシェパードを持っているため、テレビシリーズのキャストを複雑にします。
ユーロガマーとのインタビューで、ジェニファー・ヘイルは、Mass Effectシリーズに対する熱意と実写適応に関与したいという欲求を表明しました。声の演技で広範で絶賛されたキャリアを持っているヘイルは、ショーにできるだけ多くのオリジナルの声優を含めることに対する彼女のサポートを表明しました。彼女は声の演技コミュニティを称賛し、「私が今まで出会った中で最も素晴らしいパフォーマーの一部」と呼び、制作会社にこの才能の「金鉱山」を利用するように促しました。
実写シリーズのために彼女の好みのバージョンのシェパードについて話し合うとき、ヘイルは自然に彼女が元々声を出した「フェムシェップ」を支持しました。しかし、彼女はショーにおけるあらゆる役割に開かれたことを表明し、現在Biowareで開発中の次のMass Effectビデオゲームに戻る可能性についての興奮にも言及しました。
シェパード司令官のヘイルの描写は、マスエフェクトシリーズの多くの傑出したパフォーマンスの1つにすぎません。これは、声優や有名人の才能あるアンサンブルの恩恵を受けました。これらのパフォーマンスは、Biowareの複雑なSFユニバースを実現するのに役立ちました。ファンは、ブランドンキーナー(ガルスバカリアン)、ラファエルスバージ(カイダンアレンコ)、またはジェニファーヘイル自身がアマゾンの実写シリーズで、元の役割を再現しなくても、おなじみの顔を見て喜んでいるでしょう。
02
2025-04
02
2025-04
02
2025-04
02
2025-04