EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、ドラゴンエイジ:ベルガードの財政的なパフォーマンスに光を当てており、ゲームは「十分な視聴者と共鳴する」ことができなかったと述べています。この声明は、ドラゴンエイジ開発者Biowareを再構築するというEAの決定をきっかけに、その焦点を独占的にシフトします
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Digital FoundryのYouTubeチャンネルは、最近、象徴的な2004ゲームのリマスターバージョンであるHalf- Life 2 RTXの視覚的強化を掘り下げた大規模な1時間のビデオを発表しました。このプロジェクトは、見事な視覚的アップグレードでゲームエクスペリエンスに革命をもたらすことを約束します。これらには、高度な照明、新しく細工された資産、最先端の光線トレース、およびNvidiaのDLSS 4テクノロジーの統合が含まれます。重要なことに、 Half-Life 2 RTXは、Steamでオリジナルを所有している人に追加費用なしで利用できますが、公式リリース日はまだ発表されていません。
Half-Life 2 RTXの無料デモが3月18日に発売される予定で、プレイヤーにゲームの最も記憶に残る2つの設定に浸るように誘います。最近リリースされた予告編は、すでにファンにレイトレースの拡張とDLSS 4機能を垣間見ることができ、FPSパフォーマンスの大幅な後押しを約束しています。
Digital Foundryの包括的な75分間のビデオでは、RavenholmとNova Prospektの両方からのゲームプレイ映像を細かく調べ、元のHalf-Life 2と並んで比較しています。この分析では、オービフォールドスタジオによって達成された顕著な視覚的飛躍を強調し、高解像度のテクスチャ、洗練された照明、およびレイトレースとDLSS 4のシームレスな統合を紹介します。
Digital Foundryの専門家は視覚的なオーバーホールに徹底的に感銘を受けましたが、特定の領域で時折フレームレートの低下に注目しました。しかし、これらの小さなしゃっくりは、Half-Life 2 RTXの全体的な変革的影響を損なうことはほとんどありません。これは、この伝説的なタイトルに新鮮な命を吹き込みます。